友元(C++)

C++控制对象私有部分的访问。通常,公有类方法提供唯一的访问途径,但是有时候这种限制太严格,以致于不适合特定的编程问题。在这种情况下,C++提供了另外一种形式的访问权限:友元。友元有三种

  • 友元函数
  • 友元类
  • 友元成员函数

通过让函数称为类的友元,可以赋予该函数与类的成员函数相同的访问权限。

介绍如何成为友元前,先介绍为何需要友元。再为类重载二元运算符时(带两个参数的运算符)常常需要友元。将Time对象乘以实数就属于这种情况。
在前面Time类示例中,重载的乘法运算符与其他两种重载运算符的差别在于,它使用了两种不同的类型。也就是说,加法和减法运算符都结合两个Time值,而乘法运算符将一个Time值与一个double值结合在一起。这限制了该运算符的使用方式。记住,左侧的操作数是调用对象。也就是说,下面的语句:

A = B * 2.75;

将被转换为下面的成员函数调用:

A = B.operator*(2.75);

但:

A = 2.75 * B;

这个表达式不对应于成员函数,因为2.75不是Time类型的对象。因此,编译器不能使用成员函数调用来替换该表达式。
解决这个难题的一种方式是,告知每个人,只能按B * 2.75这种格式编写,不能写成 2.75 * B。
然而,还有另一种解决方式——非成员函数。非成员函数不是由对象调用的,它使用的所有值(包括对象)都是显示参数。这样,编译器能够将下面的表达式:

A = 2.75 * B;

与下面的非成员函数调用匹配:

A = operator*(2.75, B);

该函数的原型如下:

Time operator*(double m, const Time & t);

对于非成员重载运算符函数来说,运算符表达式左边的操作数对应于运算符函数的第一个参数,运算符表达式右边的操作数对应于运算符函数的第二个参数。
但非成员函数不能直接访问类的私有数据,至少常规非成员函数不能访问。然而,有一类特殊的非成员函数可以访问类的私有成员,它们被称为友元函数。

创建友元:

创建友元函数的第一步是将其原型放在类声明中,并在原型声明前加上关键字friend:

friend Time operator*(double m, const Time &t)

该原型意味着下面两点:

  • 虽然operator *()函数是再类声明中声明的,但它不是成员函数,因此不能使用成员运算符来调用;
  • 虽然operator *()函数不是成员函数,但它与成员函数的访问权限相同。

第二步是编写函数定义。因为它不是成员函数,因此不要使用::限定符。另外,不要在定义中使用关键字friend,定义如下:

Time operator*(double m, const Time &t) {
	Time result;
	long totalminutes = t.hours*m * 60 + t.minutes * m;
	result.hours = totalminutes / 60;
	result.minutes = totalminutes % 60;
	return result;
}

有了上述声明和定义后,A = 2.75 * B 将转化为 A = operator*(2.75, B)。
总之,类的友元函数是非成员函数,其访问权限与成员函数相同。

实际上,按下面的方式对定义进行修改(交换乘法操作数的顺序),可以将这个友元函数编写为非友元函数:

Time operator*(double m, const Time &t) { return t * m };

原来的版本显式地访问t.minutes和t.hours,所以它必须是友元。这个版本将Time对象t作为一个整体使用,让成员函数来处理私有值,因此不必是友元。

常用的友元:重载<<运算符

假设trip是一个Time对象。为显示Time的值,前面使用的是Show()。然而,如果可以像下面这样操作将更好:

cout << trip;

cout是一个ostream对象,它是智能的,能够识别所有的C++基本类型。这是因为对于每种基本类型,ostream类声明中都包含了相应的重载的operator <<()定义。要使cout能够识别Time对象,一种方法是将一个新的函数运算符定义添加到ostream类声明中,但修改iostream文件是个危险的注意,这样做会在标准接口上浪费时间。相反,通过Time类声明来让Time类知道如何使用cout。

  1. <<的第一种重载版本:
    要使Time类知道使用cout,必须使用友元函数。因为下面语句使用两个对象,第一个是ostream类对象cout:
cout << trip;

如果使用一个Time成员函数来重载<<,Time对象将是第一个操作数,就必须这么使用<<:

trip << cout;

因此使用友元函数:

void operator <<(std::ostream &os, const Time &t);

新的Time声明使operator<<()函数成为Time类的一个友元函数。但该函数不是ostream类的友元,因为,该函数至始至终都将ostream对象作为一个整体使用。

另一个ostream对象是cerr,它将输出发送到标准输出流——默认为显示器,但在UNIX、Linux和Windows命令行环境中,可将标准错误流重定向到文件。另外,ofstream对象可用于将输出写入到文件中。通过继承ofstream对象可以使用ostream的方法。这样便可以用operator<<()定义来将Time的数据写入到文件和屏幕上,为此只需传递一个经过适当初始化的ofstream对象。

  1. <<的第二种重载版本:
    前面介绍的实现存在一个问题,不允许像通常那样将重新定义的<<运算符与cout一起使用。
cout << "Trip time: " << trip << " (Tuesday)\n";

例如:

int x, =5, y = 8;
cout << x << y;

C++从左至右读取输出语句,意味着它等同于:

(cout << x) << y;

正如iostream中定义的那样,<<运算符要求左边是一个ostream对象。显然,因为cout是ostream对象,所以表达式cout << x满足这种要求。然而,因为表达式cout << x位于<<y的左侧,所以输出语句也要求该表达式是一个ostream类型的对象。因此,ostream类将operator <<()函数实现为返回一个指向ostream对象的引用。具体地说,它返回一个指向调用对象(这里是cout)的引用。因此,表达式(cout<<x)本身介绍ostream对象cout,从而可以位于<<运算符的左侧。
可以对友元函数采用相同的方法。只要修改operator<<(),让它返回ostream对象的引用即可:

std::ostream & operator <<(std::ostream &os, const Time &t) {
	os << t.hours << " hours, " << t.minutes << " minutes";
	return os;
}

注意,返回类型是ostream &。这意味着该函数返回ostream对象的引用。
因此,下述语句:

cout << "Trip time: " << trip << " (Tuesday)\n";

调用ostream中的<<定义,它显示字符串并返回cout对象:

cout << "Trip time: "

因此表达式cout << "Trip time: "将显示字符串,如何被它的返回值cout所替代。原来的语句被简化为:

cout << trip << " (Tuesday)\n";

接下来,程序使用<<的Time声明显示trip值,并再次返回cout对象,语句被简化为:

cout << " (Tuesday)\n";

现在,程序使用ostream中用于字符串的<<定义,来显示最后一个字符串,并结束运行。

这个operator<<()还可用于将输出写入到文件中:

#include<fstream>
...
ofstream fout;
fout.open("savetime.txt");
Time trip(12, 40);
fout << trip;

其中最后一条被转化为:

operator<<(fout, trip);

可以将Time类转化为(mytime0.h):

#pragma once
#ifndef MYTIME0_H_
#define MYTIME0_H_

class Time {
private:
	int hours;
	int minutes;
public:
	Time();
	Time(int h, int m = 0);
	void AddMin(int m);
	void AddHr(int h);
	void Reset(int h = 0, int m = 0);
	Time operator+(const Time &t) const;
	Time operator-(const Time &t) const;
	Time operator*(double n) const;
	friend Time operator*(double m, const Time &t) { return t * m };
	friend std::ostream & operator <<(std::ostream &os, const Time &t);
};


#endif // !MYTIME0_H_

mytime0.cpp

#include<iostream>
#include"mytime0.h"
using namespace std;
Time::Time() {
	hours = minutes = 0;
}
Time::Time(int h, int m) {
	hours = h;
	minutes = m;
}
void Time::AddMin(int m) {
	minutes += m;
	hours += minutes / 60;
	minutes %= 60;
}
void Time::AddHr(int h) {
	hours += h;
}
void Time::Reset(int h, int m) {
	hours = h;
	minutes = m;
}
Time Time::operator+(const Time &t) const {
	Time sum;
	sum.minutes = minutes + t.minutes;
	sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes / 60;
	sum.minutes %= 60;
	return sum;
}

Time Time::operator+(const Time &t) const {
	Time diff;
	int tot1, tot2;
	tot1 = t.minutes + 60 * t.hours;
	tot2 = minutes + 60 * hours;
	diff.minutes = (tot2 - tot1) % 60;
	diff.hours = (tot2 - tot1) / 60;
	return diff;
}

Time Time::operator*(double mult) const {
	Time result;
	long totalminutes = hours * mult * 60 + minutes * mult;
	result.hours = totalminutes / 60;
	result.minutes = totalminutes % 60;
	return result;
}

Time operator*(double m, const Time &t) {
	Time result;
	long totalminutes = t.hours*m * 60 + t.minutes * m;
	result.hours = totalminutes / 60;
	result.minutes = totalminutes % 60;
	return result;
}

std::ostream & operator <<(std::ostream &os, const Time &t) {
	os << t.hours << " hours, " << t.minutes << " minutes";
	return os;
}

声明:以上整理自个人理解和Stephen Prata 著的《C++ Primer Plus》

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值