东学西学,现在我又开始捣鼓OpenGL了。。。
从零开始学习计算机图形学:)
第一步,下载5个配置文件,(这个地址亲测非常好用↓)
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
第二步,解压,把五个文件分别放到不同文件夹里
[glut.dll 和 glut32.dll ]放在C/Windows/system32(32位),如果是64位就是SysWOW64
[glut.lib 和 glut32.lib ]放在你的VS2012安装目录下的VC/lib文件夹中
[glut.h]放在VS2012安装目录下的VC/include,自己新建一个文件夹叫gl或者如果本来就有这个文件夹就放在文件夹下即可。
第三步,新建工程测试是否成功,网上找的代码
#include <gl/glut.h>
#pragma comment(lib, "opengl32.lib")//也可在链接器内添加"opengl32.lib""glu32.lib""glut32.lib
#pragma comment(lib, "glu32.lib") //则此处就不用添加这三行代码了。添加方法:
#pragma comment(lib, "glut32.lib") //项目-属性-配置属性-链接器-输入-附加依赖项->编辑添加进去
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
然后发现有个问题,会说你OPENGL.DLL不在,原因是不要关联glut.dll文件,只要关联glut32.dll就好了。