Java 变量类型
普通变量 直接赋值
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引用变量 引用了一个内存地址
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匿名对象 没有引用类型变量指向的对象
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优点:使用之后直接从内存中消失 不会长期占用内存 适用于仅仅偶尔使用的场景
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缺点:因为使用之后直接从内存中消失 如果频繁使用该对象需要频繁在内存中创建和回收该对象 创建和回收过程都要消耗系统资源 建议频繁使用对象尽量使用引用类型变量引用
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成员变量 在类中定义,用来描述对象将要有什么
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在类的方法中定义,在方法中临时保存数据
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成员变量和局部变量的区别
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a)作用域不同 局部变量的作用域仅限于定义它的方法 成员变量的作用域在整个类内部都是可见的
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b)初始值不同 成员变量有默认的初始值 局部变量没有默认的初始值,必须自行设定初始值
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c)同名变量不同 在同一个方法中,不允许有同名的局部变量 在不同的方法中,可以有同名的局部变量
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d)存储位置不同 成员变量是在对象创建以后存在于堆中,对象回收时,成员变量消失 局部变量是在方法被调用时存在于栈中,方法调执行结束,从栈中清除
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e)生命周期不同 对象的创建而创建,对象回收时,成员变量消失 随着方法的调用被创建,方法执行结束,从栈中清除
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在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。
以下列出了一些变量的声明实例。
// 声明三个int型整数:a、 b、c
int a, b, c;
// 声明三个整数并赋予初值
int d = 3, e = 4, f = 5;
// 声明并初始化 z
byte z = 22;
// 声明并初始化字符串 s
String s = "runoob";
// 声明了双精度浮点型变量 pi
double pi = 3.14159;
// 声明变量 x 的值是字符 'x'。
char x = 'x';
Java语言支持的变量类型有:
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类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
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实例变量(成员变量):独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
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局部变量:类的方法中的变量。
实例
public class Variable{
// 类变量
static int allClicks=0;
// 实例变量
String str="hello world";
public void method(){
// 局部变量
int i =0;
}
}
Java 局部变量
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局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
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局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
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访问修饰符不能用于局部变量;
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局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
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局部变量是在栈上分配的。
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局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
实例 1
在以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。
public class Test{
public void pupAge(){
int age = 0;
age = age + 7;
System.out.println("小狗的年龄是: " + age);
}
public static void main(String[] args){
Test test = new Test();
test.pupAge();
}
}
以上实例编译运行结果如下:
小狗的年龄是: 7
实例 2
在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:
public class Test{
public void pupAge(){
int age;
age = age + 7;
System.out.println("小狗的年龄是 : " + age);
}
public static void main(String[] args){
Test test = new Test();
test.pupAge();
}
}
以上实例编译运行结果如下:
//variable number might not have been initialized
// 变量号可能尚未初始化
age = age + 7;
^
1 error
实例变量
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实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
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当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
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实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
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实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
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实例变量可以声明在使用前或者使用后;
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访问修饰符可以修饰实例变量;
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实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
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实例变量具有默认值。
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数值型变量的默认值是0,
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布尔型变量的默认值是false,
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引用类型变量的默认值是null。
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变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
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实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
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成员变量可以通过类的实例化对象名点方法名的方式调用静态方法 也可以通过类的实例化对象名点方法名的方式调用非静态方法
实例
public class Employee{
// 这个实例变量对子类可见
public String name;
// 私有变量,仅在该类可见
private double salary;
//在构造器中对name赋值
public Employee (String empName){
name = empName;
}
//设定salary的值
public void setSalary(double empSal){
salary = empSal;
}
// 打印信息
public void printEmp(){
System.out.println("名字 : " + name );
System.out.println("薪水 : " + salary);
}
public static void main(String[] args){
Employee empOne = new Employee("RUNOOB");
empOne.setSalary(1000.0);
empOne.printEmp();
}
}
以上实例编译运行结果如下:
$ javac Employee.java
$ java Employee
名字 : RUNOOB
薪水 : 1000.0
类变量(静态变量)
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类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
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无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
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静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为 public/private,final 和 static 类型的变量。静态变量初始化后不可改变。
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静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用 static 声明变量。
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静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
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与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。
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默认值和实例变量相似。
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数值型变量默认值是 0,
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布尔型默认值是 false,
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引用类型默认值是 null。
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变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
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静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
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静态方法可以通过类名点方法名的方式调用 但是不能通过类名点方法名的方式调用非静态方法
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类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是 public 和 final 类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
实例:
public class Employee {
//salary是静态的私有变量
private static double salary;
// DEPARTMENT是一个常量
public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
public static void main(String[] args){
salary = 10000;
System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);
}
}
以上实例编译运行结果如下:
开发人员平均工资:10000.0
注意:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT。
访问修饰符
类别 | 关键字 | 说明 |
---|---|---|
访问修饰符 | public | 公共的 |
访问修饰符 | protected | 受保护的 |
访问修饰符 | default | 默认的 |
访问修饰符 | private | 私有的 |
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Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。
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public :对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
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protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
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default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
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private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
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this 方法的调用者 谁调用我 我就是谁
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this 在此处的含义是调用本类中的成员变量
1、Java 封装
在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。
适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
封装的优点
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良好的封装能够减少耦合。
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类内部的结构可以自由修改。
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可以对成员变量进行更精确的控制。
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隐藏信息,实现细节。
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实现Java封装的步骤
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修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private),例如:
public class Person {
private String name;
private int age;
}
这段代码中,将 name 和 age 属性设置为私有的,只能本类才能访问,其他类都访问不了,如此就对信息进行了隐藏。
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对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问,例如:
public class Person{
private String name;
private int age;
public int getAge(){
return age;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
this关键字指向的是当前对象的引用
采用 this 关键字是为了解决实例变量(private String name)和局部变量(setName(String name)中的name变量)之间发生的同名的冲突。
实例
java封装类的例子:
public class Person {
/**
* 昵称
*/
private String nickName;
/**
* 性别 1 代表男性 0 代表女性
*/
private int gender;
/**
* 年龄
*/
private int age;
public String getNickName() {
return nickName;
}
public void setNickName(String nickName) {
// this关键字指向的是当前对象的引用
// 指的是访问类中的成员变量,用来区分成员变量和局部变量(重名问题)
this.nickName = nickName;
}
public int getGender() {
return gender;
}
public void setGender(int gender) {
this.gender = gender;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
以上实例中public方法是外部类访问该类成员变量的入口。
通常情况下,这些方法被称为getter和setter方法。
因此,任何要访问类中私有成员变量的类都要通过这些getter和setter方法。
通过如下的例子说明Person类的变量怎样被访问:
public class Person02Test02 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Person person = new Person();
person.setAge(1);
person.setGender(18);
person.setNickName("小白");
System.out.println("名字 -->> " + person.getAge());
System.out.println("\n性别 -->> " + (person.getGender() == 1 ? "精神小伙" : "扒蒜老妹儿"));
// Incompatible operand types String and int
// 操作数类型String和int不兼容
// System.out.println("名字" + person.getNickName()
// + "性别" + person.getGender() == 1 ? "精神小伙" : "扒蒜老妹儿");
System.out.println("名字 -->> " + person.getNickName() +
"\n性别 -->> " + (person.getGender() == 1 ? "精神小伙" : "扒蒜老妹儿"));
}
}
以上代码编译运行结果如下:
名字 -->> 1
性别 -->> 扒蒜老妹儿
名字 -->> 小白
性别 -->> 扒蒜老妹儿
构造方法
当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象。构造方法和它所在类的名字相同,但构造方法没有返回值。
通常会使用构造方法给一个类的实例变量赋初值,或者执行其它必要的步骤来创建一个完整的对象。
不管你是否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为 Java 自动提供了一个默认构造方法,默认构造方法的访问修饰符和类的访问修饰符相同(类为 public,构造函数也为 public;类改为 protected,构造函数也改为 protected)。
一旦你定义了自己的构造方法,默认构造方法就会失效。
有参构造方法
定义一个person抽象类,含有构造方法
/**
* person类 含有有参构造方法
*/
public class Person {
/**
* 昵称
*/
private String nickname;
/**
* 年龄
*/
private int age;
/**
* 性别
*/
private int gender;
/**
* 全参构造方法
*
* @param nickname 昵称
* @param age 年龄
* @param gender 性别
*/
public Person(String nickname, int age, int gender) {
this.nickname = nickname;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
public String getNickname() {
return nickname;
}
public void setNickname(String nickname) {
this.nickname = nickname;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getGender() {
return gender;
}
public void setGender(int gender) {
this.gender = gender;
}
}
定义一个person测试类,实现person类的属性和构造方法
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Person person = new Person("小白", 18, 1);
System.out.println("昵称\t" + person.getNickname() +
"\n年龄\t" + person.getAge() + "\n性别\t" + (person.getGender() == 1 ?"精神小伙" : "扒蒜老妹儿") );
}
}
上面代码输出结构
昵称 小白
年龄 18
性别 精神小伙
无参构造方法
无论什么情况下一定要手写一个无参构造
2、Java 继承
继承的概念
继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
生活中的继承:
兔子和羊属于食草动物类,狮子和豹属于食肉动物类。
食草动物和食肉动物又是属于动物类。
所以继承需要符合的关系是:is-a,父类更通用,子类更具体。
虽然食草动物和食肉动物都是属于动物,但是两者的属性和行为上有差别,所以子类会具有父类的一般特性也会具有自身的特性。
类的继承格式
在 Java 中通过 extends 关键字可以申明一个类是从另外一个类继承而来的,一般形式如下:
类的继承格式
class 父类 { } class 子类 extends 父类 { }
为什么需要继承
接下来我们通过实例来说明这个需求。
开发动物类,其中动物分别为企鹅以及老鼠,要求如下:
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企鹅:属性(姓名,id),方法(吃,睡,自我介绍)
-
老鼠:属性(姓名,id),方法(吃,睡,自我介绍)
企鹅类:
public class Penguin {
private String name;
private int id;
public Penguin(String myName, int myid) {
name = myName;
id = myid;
}
public void eat(){
System.out.println(name+"正在吃");
}
public void sleep(){
System.out.println(name+"正在睡");
}
public void introduction() {
System.out.println("大家好!我是"
+ id + "号" + name + ".");
}
}
老鼠类:
public class Mouse {
private String name;
private int id;
public Mouse(String myName, int myid) {
name = myName;
id = myid;
}
public void eat(){
System.out.println(name+"正在吃");
}
public void sleep(){
System.out.println(name+"正在睡");
}
public void introduction() {
System.out.println("大家好!我是"
+ id + "号" + name + ".");
}
}
从这两段代码可以看出来,代码存在重复了,导致后果就是代码量大且臃肿,而且维护性不高(维护性主要是后期需要修改的时候,就需要修改很多的代码,容易出错),所以要从根本上解决这两段代码的问题,就需要继承,将两段代码中相同的部分提取出来组成 一个父类:
公共父类:
public class Animal {
private String name;
private int id;
public Animal(String myName, int myid) {
name = myName;
id = myid;
}
public void eat(){
System.out.println(name+"正在吃");
}
public void sleep(){
System.out.println(name+"正在睡");
}
public void introduction() {
System.out.println("大家好!我是"
+ id + "号" + name + ".");
}
}
这个Animal类就可以作为一个父类,然后企鹅类和老鼠类继承这个类之后,就具有父类当中的属性和方法,子类就不会存在重复的代码,维护性也提高,代码也更加简洁,提高代码的复用性(复用性主要是可以多次使用,不用再多次写同样的代码) 继承之后的代码:
企鹅类:
public class Penguin extends Animal {
public Penguin(String myName, int myid) {
super(myName, myid);
}
}
老鼠类:
public class Mouse extends Animal {
public Mouse(String myName, int myid) {
super(myName, myid);
}
}
继承类型
需要注意的是 Java 不支持多继承,但支持多重继承。
继承的特性
-
子类拥有父类非 private 的属性、方法。
-
子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
-
子类可以用自己的方式实现父类的方法。
-
Java 的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 B 类继承 A 类,C 类继承 B 类,所以按照关系就是 B 类是 C 类的父类,A 类是 B 类的父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性。
-
提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。
继承关键字
继承可以使用 extends 和 implements 这两个关键字来实现继承,而且所有的类都是继承于 java.lang.Object,当一个类没有继承的两个关键字,则默认继承object(这个类在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先类。
extends关键字
在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。
extends 关键字
public class Animal {
private String name;
private int id;
public Animal(String myName, int myid) {
//初始化属性值
}
public void eat() {
//吃东西方法的具体实现
}
public void sleep() {
//睡觉方法的具体实现
}
}
public class Penguin extends Animal{ }
implements关键字
使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口(接口跟接口之间采用逗号分隔)。
implements 关键字
public interface A {
public void eat();
public void sleep();
}
public interface B {
public void show();
}
public class C implements A,B { }
super 与 this 关键字
super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。
this关键字:指向自己的引用。
实例
class Animal {
void eat() {
System.out.println("animal : eat");
}
}
class Dog extends Animal {
void eat() {
System.out.println("dog : eat");
}
void eatTest() {
this.eat();
// this 调用自己的方法
super.eat();
// super 调用父类方法
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.eat();
Dog d = new Dog();
d.eatTest();
}
}
输出结果为:
animal : eat
dog : eat
animal : eat
final 关键字
final 可以用来修饰变量(包括类属性、对象属性、局部变量和形参)、方法(包括类方法和对象方法)和类。
final 含义为 "最终的"。
使用 final 关键字声明类,就是把类定义定义为最终类,不能被继承,或者用于修饰方法,该方法不能被子类重写:
-
声明类:
final class 类名 { //类体 }
-
声明方法:
修饰符(public/private/default/protected) final 返回值类型 方法名(){ //方法体 }
注: final 定义的类,其中的属性、方法不是 final 的。
构造器
子类是不继承父类的构造器(构造方法或者构造函数)的,它只是调用(隐式或显式)。如果父类的构造器带有参数,则必须在子类的构造器中显式地通过 super 关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表。
如果父类构造器没有参数,则在子类的构造器中不需要使用 super 关键字调用父类构造器,系统会自动调用父类的无参构造器。
实例
class SuperClass {
private int n;
SuperClass(){
System.out.println("SuperClass()");
}
SuperClass(int n) {
System.out.println("SuperClass(int n)");
this.n = n;
}
}
// SubClass 类继承
class SubClass extends SuperClass{
private int n;
SubClass(){
// 自动调用父类的无参数构造器
System.out.println("SubClass");
}
public SubClass(int n){
super(300);
// 调用父类中带有参数的构造器
System.out.println("SubClass(int n):"+n);
this.n = n;
}
}
// SubClass2 类继承
class SubClass2 extends SuperClass{
private int n;
SubClass2(){
super(300);
// 调用父类中带有参数的构造器
System.out.println("SubClass2");
}
public SubClass2(int n){
// 自动调用父类的无参数构造器
System.out.println("SubClass2(int n):"+n);
this.n = n;
}
}
public class TestSuperSub{
public static void main (String args[]){
System.out.println("------SubClass 类继承------");
SubClass sc1 = new SubClass();
SubClass sc2 = new SubClass(100);
System.out.println("------SubClass2 类继承------");
SubClass2 sc3 = new SubClass2();
SubClass2 sc4 = new SubClass2(200);
}
}
输出结果为:
------SubClass 类继承------
SuperClass()
SubClass
SuperClass(int n)
SubClass(int n):100
------SubClass2 类继承------
SuperClass(int n)
SubClass2
SuperClass()
SubClass2(int n):200