一、前言
我们上次学过java的方法,现在我们来学习新的一篇,也算是java中比较重要的一节了
面向对象基础是java中核心。
面向对象主要包括封装、继承、多态
我们这节主要讲的是封装,在这之前我们先来了解一下类和对象的定义和关系
什么是对象?
世间一切都是对象,万物解释对象,对象就是看得见摸得着的东西。
什么是类?
类是现实生活中对具有属性和行为同一类的总称。
类和对象的关系?
类是对象的抽象化,对象是类的实例化
类的定义 ?
类是java中的基本概念,java中就是以类为基础的,由类所构成的
怎么创建对象?
创建对象是java中常用的形式
格式:
类名 对象名=new 类名();举例 Phone p=new Phone();
创建对象的作用?
通过创建对象,该类实例化,我们就可以通过创建的对象访问该类下所有成员也可以修改
所访问的成员变量。(不包括private修饰的成员)
创建两个类,
Phone类下:
PhoneDemo下:
Phone类下:
public class Phone {
public int price=3999;
public String brand="华为";
public static void playGame(){
System.out.println("这手机可以打游戏");
}
}
复制代码
PhoneDemo下:
public class PhoneDemo {
public static void main(String[] args) {
Phone p=new Phone();//创建对象
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);
p.playGame();
}
}
复制代码
以上我们演示了创建对象的作用功能。
通过对象的修改这里就不一一演示了。
二、封装
封装是把类中的成员用private修饰使他不能被所以改变,然后提供get/set方法对锁封装
的成员进行赋值和赋值限制。
封装的好处?
封装使数据变得更有条理,我们提供的条件可以对外接输入的值进行筛选和判断,比如
设一个年龄,我们可以设置年龄的范围,和年龄的非负,并且给出相应的提示。
封装的演示图:
Student类下:
代码:
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(){}//无参构造
public Student(String name,int age){// 有参构造
if(age<0){
System.out.println("你输入的年龄有误,默认为18岁");
this.age=18; this.name=name;}
else{
this.age=age;this.name=name;}
}
public void setName(String name){//get/set方法
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
if(age<0){
System.out.println("你输入的年龄有误,默认为18岁");
this.age=18;
}else{
this.age=age;
}
}
public int getAge(){
return age;
}
}
复制代码
StudentDemo类下:
代码:
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s=new Student();//创建无参对象
s.setAge(20);
s.setName("张三");
System.out.println(s.getName()+" ,"+s.getAge());
s=new Student("李四",-1);//创建对象的同时赋值
System.out.println(s.getName()+","+s.getAge());
}
}
复制代码
我们也可以在输入年龄的时候加上Sanner进行键盘上的输入这里就不演示了
二、继承
什么是继承呢?
继承在显示生活中也不少见,比如继承财产之类的,在我们java学习中也有类似的使用,
继承者称作子类也叫派生类,被继承者称作父类、基类或超类,objec类是所有类的父类
(后期介绍)
继承的好处与弊端
**好处:**就是提高了代码的维护性(多个代码需要修改,只需要修该一处即可)。
提高了代码的复用性(多个相同的成员可以方法到同一个类中)
**弊端:**继承的缺点就是使代码之间的耦合度高,修改父类子类也会跟着变化
继承的使用场景?
两个有从属关系的,比如猫和动物,学生和人等。
继承的关键词是extends。
继承的格式:
public class 子类名 extends 父类名{}
复制代码
举例:
public class Cat extends Animal{}//猫继承动物类
复制代码
继承的特点:
子类可以拥有父类的非私有方法和成员变量,也可以重写父类的非私有(private修饰的)方法。所有子类的方法都默认访问父类的无参构造
重写的概念:
重写是子类重述父类中的非私有方法,重写的一般特点是方法名相同,格式相同,返回类型相同、方法体不同
如:
fu类中:
public class fu{
public void play(){
System.out.println("fu喜欢打羽毛球");
}
}
复制代码
zi类中:
public class zi extends fu{
public void play(){//对父类的方法重写
System.out.println("zi喜欢打篮球");
}
}
复制代码
还可以这么写,访问权限需要zi类大于等于fu类
fu类中修饰是默认:
public class fu{
void eat(){
System.out.println("fu中eat方法");
}
}
复制代码
zi类中:
public class Zi extends Fu {
@Override//检测方法重写的正确性
public void eat() {
System.out.println("zi中的eat方法");
}
}
复制代码
zi类中重写:
public class Zi extends Fu {
// @Override写不写不会影响,这个只是起到辅助作用
void eat() {
System.out.println("zi中的eat方法");
}
}
复制代码
zi还可以:
public class Zi extends Fu {
@Override
protected void eat() {
System.out.println("zi中的eat方法");
}
}
复制代码
修饰访问关系:public>protected>默认(不写)>private
当父类的权限修饰符是默认(也就是不写修饰符),子类重写的修饰方法可以是默认和
默认之前的以此类推。**注:**当父类的权限修饰符是private时,那子类可不是private
之前的。当父类被private修饰时,子类不能重写此类方法。
super关键字
当子类中的成员变量和父类中成员变量同名时,我们想使用父类中的成员变量时,
或者我们重写了父类中方法时,我们还想调用父类中的方法时。此时我们就要使用super
关键字来调用父类中的成员。
super和this的比较
super和this的使用原理差不多,this是解决了局部变量和成员变量同名时,局部变量对
成员的覆盖super是解决子类对父类的覆盖。
当局部变量,成员变量,父类中的变量同名时,访问的是局部变量。可以用this和super改变。
public class fu{
public int age=40;
public fu(){}//无参构造
public fu(int age){//带参构造
this.age=age;}
public void eat(){
System.out.println("fu中eat方法");
}
}
public class Zi extends Fu {
public int age=18;
public Zi(){}
public Zi(int age){
this.age=age;}
public void eat() {
super.eat();
System.out.println("zi中的eat方法");
}
public void show(){
int age=1;
System.out.println(age);//1局部变量的值
System.out.println(this.age);//18子类成员中的值
System.out.println(super.age);//40父类中的值
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
zi z=new zi();
z.eat();
z.show();
}
}
复制代码