文章目录
一、IO实现
1. IO介绍
1.1 传送IO特点
1.服务端阻塞点
server.accept();获取套接字的时候
inputStream.read(bytes);输入流读取数据的时候
2.传统socket是短连接,可以做短连接服务器,他无法做长连接,属于一问一答的模式,比如老的tomcat底层用的就是socket,用完就会关掉线程,因此不会出现线程一直被占用的情况,支持处理多个客户端连接
(1)单线程情况下只能有一个客户端(一个线程维护一个连接,也就是一个socket客户连接)线程一直被占用。
(2)用线程池可以有多个客户端连接,但是非常消耗性能(用此案城池,就是老tomcat原理,只不过是用完后就释放)
1. 上下文切换(context switch), 此处有4次用户态和内核态的切换 2. Buffer内存开销, 一个是应用程序buffer, 另一个是系统读取buffer以及socket buffer
- 使用传统的I/O程序读取文件内容, 并写入到另一个文件(或Socket), 如下程序:
File.read(fileDesc, buf, len);
Socket.send(socket, buf, len);
1.2 原理流程图
2. 代码
client:
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端的Socket对象
//Socket (InetAddress adress,int port)创建流套接字并将其连接到指定IP地址的指定端口号
//Socket s=new Socket(InetAddress.getByName("192.168.224.1"), 5000);
//Socket (String host,int port)创建流套接字并将其连接到指定主机的指定端口号
Socket s=new Socket("127.0.0.1", 5000);
//获取输出流,写数据
OutputStream os=s.getOutputStream();//返回此套接字的输出流
os.write("伊木子曦".getBytes());
//释放资源
s.close();
}
}
server:
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端的Socket对象(SevereSocket)
ServerSocket ss=new ServerSocket(5000);//ServerSocket (int port)创建绑定到指定端口的服务器套接字
Socket s=ss.accept();//Socket accept()侦听要连接到此套接字并接受他
//获取输入流,读数据,并把数据显示在控制台
InputStream is=s.getInputStream();
byte[] bys=new byte[1024];
int len=is.read(bys);
String data=new String(bys,0,len);
System.out.println("接收:"+data);
//释放资源
s.close();
ss.close();
}
}
3. 运行结果
先运行server端,在运行client端
二、NIO实现
1. NIO介绍
java 1.4版本推出了一种新型的IO API,与原来的IO具有相同的作用和目的;可代替标准java IO,只是实现的方式不一样,NIO是面向缓冲区、基于通道的IO操作;通过NIO可以提高对文件的读写操作。基于这种优势,现在使用NIO的场景越来愈多,很多主流行的框架都使用到了NIO技术,如Tomcat、Netty、Jetty等;所以学习和掌握NIO技术已经是一个java开发的必备技能了。
1.1 NIO特点
-
NIO在单线程下可以同时为多个客户端服务
-
NIO技术省去了将操作系统的read buffer拷贝到程序的buffer, 以及从程序buffer拷贝到socket buffer的步骤, 直接将 read buffer 拷贝到 socket buffer. java 的 FileChannel.transferTo() 方法就是这样的实现, 这个实现是依赖于操作系统底层的sendFile()实现的.
public void transferTo(long position, long count, WritableByteChannel target);
他的底层调用的是系统调用sendFile()方法
sendfile(int out_fd, int in_fd, off_t *offset, size_t count);
1.2 原理流程图
1.3 NIO对比IO
NIO | IO |
---|---|
面向缓冲区Buffer | 面向流Stream |
双向(基于通道Channel) | 单向(分别建立输入流、输出流) |
同步非阻塞(non-blocking) | 同步阻塞 |
选择器(Selector,多路复用) | 无 |
支持字符集编码解码解决方案,支持锁,支持内存映射文件的文件访问接口 | 无 |
1.4 使用NIO遇到的一些问题
(1)客户端关闭的时候会抛出异常,死循环
解决方案:
// 创建缓冲区,读取数据
int ret = 0;
boolean failure = true;
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//防止出现异常
try {
ret = channel.read(buffer);
failure = false;
} catch (Exception e) {
// ignore
}
//如果读取不到数据,或失败则取消key绑定
if (ret <= 0 || failure) {
key.cancel(); // Some JDK implementations run into an infinite loop without this.
System.out.println(“客户端关闭”);
} else {
System.out.println(“服务器端收到数据:” + new String(buffer.array()));
//写数据
ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(“你好,收到了\n”.getBytes());
channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端
}
(2)selector.select();阻塞,那为什么说nio是非阻塞的IO?
selector.select()
selector.select(1000);不阻塞
selector.wakeup();也可以唤醒selector
selector.selectNow();也可以立马返回数据
(3)SelectionKey.OP_WRITE是代表什么意思
OP_WRITE表示底层缓冲区是否有空间,是则响应返还true
2. 代码
server:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
public class NIOServer {
//NIO
//通道管理器
private Selector selector;
/**
* 启动服务端测试
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
NIOServer server = new NIOServer();
server.initServer(5000);
server.listen();
}
/**
* 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作
* @param port 绑定的端口号
* @throws IOException
*/
public void initServer(int port) throws IOException {
// 获得一个ServerSocket通道
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
// 设置通道为非阻塞
serverChannel.configureBlocking(false);
// 将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
// 获得一个通道管理器
this.selector = Selector.open();
//将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件,注册该事件后,
//当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
}
/**
* 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
* @throws IOException
*/
public void listen() throws IOException {
System.out.println("服务端启动成功!");
// 轮询访问selector
while (true) {
//当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞
selector.select();
// 获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件
Iterator<SelectionKey> ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
while (ite.hasNext()) {
SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
// 删除已选的key,以防重复处理
ite.remove();
handler(key);
}
}
}
/**
* 处理请求
* @param key
* @throws IOException
*/
public void handler(SelectionKey key) throws IOException{
// 客户端请求连接事件
if (key.isAcceptable()) {
handlerAccept(key);
// 获得了可读的事件
} else if (key.isReadable()) {
handlerRead(key);
}
}
/**
* 处理新连接
* @param key
*/
public void handlerAccept(SelectionKey key) throws IOException{
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key
.channel();
// 获得和客户端连接的通道
SocketChannel channel = server.accept();
// 设置成非阻塞
channel.configureBlocking(false);
//在这里可以给客户端发送信息哦
channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("你好\n").getBytes()));
//在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限。
channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
System.out.println("来人了~~");
}
/**
* 处理读取客户端发来的信息 的事件
* @param key
* @throws IOException
*/
public void handlerRead(SelectionKey key) throws IOException {
// 服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
// 创建缓冲区,读取数据
int ret = 0;
boolean failure = true;
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//防止出现异常
try {
ret = channel.read(buffer);
failure = false;
} catch (Exception e) {
// ignore
}
//如果读取不到数据,或失败则取消key绑定
if (ret <= 0 || failure) {
key.cancel(); // Some JDK implementations run into an infinite loop without this.
System.out.println("客户端关闭");
} else {
System.out.println("服务器端收到数据:" + new String(buffer.array()));
//写数据
ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap("你好,收到了\n".getBytes());
channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端
}
}
}
client:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
public class NIOClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
socketChannel.configureBlocking(false);
// 连接服务器
if (!socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 5000))) {
while (!socketChannel.finishConnect()) {
System.out.println("connecting...");
}
}
//发送数据
String str = "hello,伊木子曦";
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
socketChannel.write(byteBuffer);
System.in.read();
}
}
客户端我这没写接收数据。
3. 运行结果
三、Netty实现
1. Netty介绍
Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。
也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户,服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。
1.1 Netty特点
- 优雅的设计
- 统一的API接口,支持多种传输类型,例如OIO,NIO
- 简单而强大的线程模型
- 丰富的文档
- 卓越的性能
- 拥有比原生Java API 更高的性能与更低的延迟
- 基于池化和复用技术,使资源消耗更低
- 安全性
- 完整的SSL/TLS以及StartTLS支持
- 可用于受限环境,如Applet以及OSGI
比较适合客户端数据较大的请求/处理场景,参考https://netty.io/wiki/adopters.html
3. 配置netty
-
file->Project Structure
-
按序号选中
-
输入io.netty:netty-all
-
弹出对话框ok即可
3. 代码
server:
NettyServer.java
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
public class NettyServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//用于处理服务器端接受客户端连接的线程组
NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
//用于进行网络通讯(读写)的线程组
NioEventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();
//创建辅助工具类,用于服务器通道的一系列的配置
ServerBootstrap sb = new ServerBootstrap();
sb.group(bossGroup,workGroup)//绑定两个线程组
.channel(NioServerSocketChannel.class)//指定NIO的网络传输模式为TCP,UDP:NioDatagramChannel
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG,1024)//设置tcp缓冲
.option(ChannelOption.SO_SNDBUF,32*1024)//设置发送缓冲大小
.option(ChannelOption.SO_RCVBUF,32*1024)//设置接收缓冲大小
.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true)//保持连接
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast(new ServerHandler());//这里配置具体数据接收方法的处理
}
});
ChannelFuture cf1 = sb.bind(5929).sync();//异步的绑定指定的端口
ChannelFuture cf2 = sb.bind(5614).sync();//netty可以绑定多个端口
cf1.channel().closeFuture().sync();//等待关闭,相当于Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE)
cf2.channel().closeFuture().sync();
//关闭线程组
bossGroup.shutdownGracefully();
workGroup.shutdownGracefully();
}
}
ServerHandler.java
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
public class ServerHandler extends ChannelHandlerAdapter {
/**
* 重写读数据时处理的方法
* @param ctx
* @param msg
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
//声明字节数组,buf.readableBytes()返回的是buf缓冲中可读的字节数
byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
//将buf缓冲区中的字节读取到字节数组req中
buf.readBytes(req);
String body = new String(req, "utf-8");
System.out.println("Server接收:" + body);
String response = "Serverd发送:" + body;
//1.ctx.writeAndFlush()方法相当于连续调用了write()和flush()方法,因为write()方法只是将buf写到了渠道的缓冲区中,flush()方法会将缓冲区中的数据传给客户端
//2.这里Unpooled工具类的作用就是讲字节数组转成netty的ByteBuf对象
//3.这里使用了writeAndFlush()方法会自动释放buf缓冲区所以不需要想ClientHandler中那样finally中手动释放buf缓冲区了
//4.addListener()方法:当监听到服务器将数据写给客户端,并且确认客户端已经收到信息后,
// 服务器端就会主动去关闭跟客户端的连接,因为客户端调用了cf1.channel().closeFuture().sync()方法,所以客户端这里的阻塞就会打开,继续向后执行代码
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(response.getBytes()));
// .addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
}
/**
* 重写读数据出现异常处理的方法
* @param ctx
* @param cause
* @throws Exception
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
}
client:
NettyClient.java
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
public class NettyClient {
public static void main(String[] args) throws Exception{
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();//用于处理网络通信(读写)的线程组
Bootstrap b = new Bootstrap();//创建客户端辅助类工具
b.group(group)//绑定线程组
.channel(NioSocketChannel.class)//设置通信渠道为TCP协议
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast(new ClientHandler());//这里配置具体数据接收方法的处理
}
});
/*与8787端口通讯*/
ChannelFuture cf1 = b.connect("127.0.0.1", 5929).sync();//异步建立连接
cf1.channel().write(Unpooled.copiedBuffer("伊木子曦".getBytes()));//将“hello world”写到buf缓冲区
cf1.channel().flush();//这里必须使用flush(),只用冲刷才能将buf缓冲区中的数据传给服务器端
/*与8686端口通讯*/
ChannelFuture cf2 = b.connect("127.0.0.1", 5614).sync();
cf2.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello netty".getBytes()));
cf1.channel().closeFuture().sync();//等待关闭,相当于Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE)
cf2.channel().closeFuture().sync();
group.shutdownGracefully();//关闭线程组
}
}
ClientHandler.java
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.util.ReferenceCountUtil;
public class ClientHandler extends ChannelHandlerAdapter {
/**
* 重写读数据时处理的方法
* @param ctx
* @param msg
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
try {
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
//声明字节数组,buf.readableBytes()返回的是buf缓冲中可读的字节数
byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
buf.readBytes(req);
String body = new String(req, "utf-8");
System.out.println("Client接收:" + body);
}finally {
ReferenceCountUtil.release(msg);//buf缓冲区使用完了,必须释放
}
}
/**
* 重写读数据出现异常处理的方法
* @param ctx
* @param cause
* @throws Exception
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
}
4. 运行结果
四、参考
https://blog.csdn.net/gududedabai/article/details/80783499
https://blog.csdn.net/weixin_56102526/article/details/121805391
https://blog.csdn.net/sinat_32435535/article/details/49513703