[阿里笔试]有8只球队,采用抽签的方式随机配对,组成4场比赛。假设其中有4只强队,那么出现强强对话 (任意两只强队相遇)的概率是?

题目(阿里笔试题):有8只球队,采用抽签的方式随机配对,组成4场比赛。假设其中有4只强队,那么出现强强对话 (任意两只强队相遇)的概率是__
解析:全部可能的情况有: N=C68C

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
好的,针对您的问题,我可以提供以下思路: 1. 生成100W条随机字符串 由于有规律格式,我们可以考虑使用循环生成字符串。假设规律格式为:字母+数字+字母+数字,共8位。 ``` List<String> list = new ArrayList<>(); Random random = new Random(); for (int i = 0; i < 1000000; i++) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int j = 0; j < 8; j++) { if (j % 2 == 0) { // 字母 char c = (char) (random.nextInt(26) + 'A'); sb.append(c); } else { // 数字 int num = random.nextInt(10); sb.append(num); } } list.add(sb.toString()); } ``` 2. 随机获取100个不重复的字符串 使用 Collections.shuffle 方法打乱顺序,然后取前100个即可。 ``` Collections.shuffle(list); List<String> randomList = list.subList(0, 100); ``` 3. 排序并输出到文件 将随机取得的100个字符串排序,然后输出到文件中。 ``` Collections.sort(randomList); File file = new File("output.txt"); try (PrintWriter writer = new PrintWriter(file)) { for (String str : randomList) { writer.println(str); } } ``` 完整代码如下: ``` import java.io.File; import java.io.PrintWriter; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Random; public class Test { public static void main(String[] args) throws Exception { List<String> list = new ArrayList<>(); Random random = new Random(); for (int i = 0; i < 1000000; i++) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int j = 0; j < 8; j++) { if (j % 2 == 0) { // 字母 char c = (char) (random.nextInt(26) + 'A'); sb.append(c); } else { // 数字 int num = random.nextInt(10); sb.append(num); } } list.add(sb.toString()); } Collections.shuffle(list); List<String> randomList = list.subList(0, 100); Collections.sort(randomList); File file = new File("output.txt"); try (PrintWriter writer = new PrintWriter(file)) { for (String str : randomList) { writer.println(str); } } } } ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值