Java-设计模式-(三)单例模式(创建型模式)

本文详细介绍了Java中的单例设计模式,包括饿汉式(静态常量、静态代码块)、懒汉式(线程不安全、线程安全、同步代码块)、双重检查式、静态内部类和枚举方式的实现。分析了各种方式的优缺点,推荐使用双重检查式和静态内部类实现,以确保线程安全和延迟加载。同时提到了单例模式在JDK源码中的应用和使用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单例设计模式介绍:所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。(一个类负责创建自己唯一的对象)

比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session 对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory就够,这是就会使用到单例模式。

  • 饿汉式:类加载就会导致改单例对象被创建
  • 懒汉式:类加载不会创建,而是在首次使用该类对象时才会创建

静态常量 --- 饿汉式

饿汉式(静态常量)应用实例步骤如下:

  1. 构造器私有化 (防止 new )
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
  4. 代码实现
public class Singleton1 {
    public static void main(String[] args) {
//        Singleton singleton = new Singleton();//不可以new对象
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);//两个instance是引用同一个对象
        System.out.println("instance1.hashCode = " + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode = " + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton{
    //构造器私有化,类外部不能new
    private Singleton(){}
    //本类内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();
    //由于公共的返回对象方法是静态的,静态不能放访问非静态所以这里添加static
    //提供一个共有的静态方法返回实例对象
    public static Singleton getInstance(){//必须静态类名调用,不能创建对象
        return instance;
    }
}

 优缺点说明:

  • 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同 步问题。
  • 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading(懒加载:延迟加载)的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
  • 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载 时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载 的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类 装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
  • 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,并创建Singleton类的对象instance。instance对象是随着类的加载而创建的。如果该对象足够大的话,而一直没有使用就会造成内存的浪费。

静态代码块 --- 饿汉式

静态代码块:写在类中方法外面 : static{    }

静态代码块的执行时机 : 只要使用了这个类的成员(new对象,调用静态方法,静态变量),静态代码块就会执行,而且就一次

public class SingletonTest02 {
    public static void main(String[] args) {
//        Singleton02 Singleton02 = new Singleton02();//不可以new对象
        Singleton02 instance1 = Singleton02.getInstance();
        Singleton02 instance2 = Singleton02.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);//两个instance是引用同一个对象
        System.out.println("instance1.hashCode = " + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode = " + instance2.hashCode());
    }
}
class Singleton02{
    //构造器私有化,类外部不能new
    private Singleton02(){}
    //本类内部创建变量
    private  static Singleton02 instance;//null
    //在静态代码块中创建单例对象
    static {
        instance = new Singleton02();
    }
    //提供一个共有的静态方法返回实例对象
    public static Singleton02 getInstance(){
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  • 这种方式和   静态常量饿汉式   的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
  • 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

线程不安全 --- 懒汉式

public class SingletonTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式---线程不安全型");
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);//两个instance是引用同一个对象
        System.out.println("instance1.hashCode = " + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode = " + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton{
    private static Singleton instance;
    private Singleton(){}
    //提供一个静态的共有的方法,当使用到该方法时,才去创建instance
    //即    懒汉式
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  • 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
  • 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及 往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以 在多线程环境下不可使用这种方式
  • 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

线程安全 --- 懒汉式

class Singleton{
    private static Singleton instance;
    private Singleton(){}
    //提供一个静态的共有的方法,加入了同步处理的代码,解决了线程安全的问题
    //即    懒汉式
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  • 解决了线程不安全问题
  • 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例, 直接return就行了。方法进行同步效率太低
  • 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

同步代码块 --- 懒汉式

 优缺点说明:

  • 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低, 改为同步产生实例化的的代码块
  • 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行, 另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
  • 结论:在实际开发中,不能使用这种方式

双重检查式 DoubleCheck  (推荐使用)

public class SingletonTest06 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式---双重检查型");
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);//两个instance是引用同一个对象
        System.out.println("instance1.hashCode = " + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode = " + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;//volatile 一旦instance修改立刻进行内存同步

    private Singleton() {
    }
    //提供一个静态的共有的方法,加入双重检查代码,解决了线程安全的问题与懒加载问题,保留了效率

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

双重检查锁模式是一种非常好的单例实现模式,解决了单例、性能、线程安全问题,上面的双重检测锁模式看上去完美无缺,其实是存在问题,在多线程的情况下,可能会出现空指针问题,出现问题的原因是JVM在实例化对象的时候会进行优化和指令重排序操作。(并发编程

要解决双重检查锁模式带来空指针异常的问题,只需要使用 volatile 关键字, volatile 关键字可以保证可见性和有序性。

 优缺点说明:

  • Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两 次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  • 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null), 直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
  • 线程安全;延迟加载;效率较高
  • 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

静态内部类式

静态内部类的特点:

  • 外部类被装载时静态内部类不会被装载
  • 调用外部类,这个外部类用到了内部类,会导致静态内部类被装载,此时线程是安全的(JVM在装载类的时候,是线程安全的)

 静态内部类单例模式中实例由内部类创建,由于 JVM 在加载外部类的过程中, 是不会加载静态内部类的, 只有内部类的属性/方法被调用时才会被加载, 并初始化其静态属性。静态属性由于被 static 修饰,保证只被实例化一次,并且严格保证实例化顺序。

public class SingletonTest07 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);//两个instance是引用同一个对象
        System.out.println("instance1.hashCode = " + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode = " + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;//volatile 一旦instance修改立刻进行内存同步
    //构造器私有化
    private Singleton() {}
    //写一个静态内部类,该类中有一个静态的属性
    private static class SingletonInstance{
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
    //final:在底层进行优化
    //提供一个静态的共有的方法,
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
        return SingletonInstance.INSTANCE;
        // 类 SingletonInstance 在类 Singleton 被装载的时候不会立即执行 保证了懒加载
        // 调用 getInstance 时会取 SingletonInstance 类中的静态属性 INSTANCE
        // 此时会装载静态内部类 SingletonInstance
        // (JVM在装载类的时候,是线程安全的)

/*第一次加载Singleton类时不会去初始化INSTANCE,
只有第一次调用getInstance,虚拟机加载SingletonHolder
并初始化INSTANCE,这样不仅能确保线程安全,也能保证 Singleton 类的唯一性。*/
    }
}

优缺点说明:

  • 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  • 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的 实例化。
  • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们 保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  • 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  • 结论:推荐使用.

枚举方式(属于饿汉式)

public class SingletonTest08 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println("instance1.hashCode = " + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode = " + instance2.hashCode());
        instance1.sayOK();
        instance2.sayOK();
    }
}
enum Singleton{
    INSTANCE;
    public void sayOK(){
        System.out.println("OK");
    }
}

优缺点说明:

  • 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而 且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  • 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式
  • 结论:推荐使用

单例模式在JDK源码分析

我们JDK中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式(饿汉式)

单例模式注意事项

  • 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需 要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  • 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使 用new
  • 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或 耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数 据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)

 红色为推荐使用部分

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