1. 线程的基本概念
1.1 进程
任何的软件存储在磁盘(硬盘)中,运行软件的时候,OS(操作系统)使用IO技术,将磁盘中的软件的文件加载到内存,程序才能运行。 (进程是从硬盘到内存)
进程的概念 : 应用程序(typerpa,word,IDEA)运行的时候进入到内存,程序在内存中占用的内存空间(进程).
1.2 线程
线程(Thread) : 在内存和CPU之间,建立一条连接通路,CPU可以到内存中取出数据进行计算,这个连接的通路,就是线程.
一个内存资源 : 一个独立的进程,进程中可以开启多个线程 (多条通路)
并发: 同一个时刻多个线程同时操作了同一个数据
并行: 同一个时刻多个线程同时执行不同的程序
2. Java实现线程程序
今天之前的所有程序都有一个共性 : main启动之后,一条线走到底 (单线程)
2.1 java.lang.Thread类 玩线程用这个类
一切都是对象,线程也是对象,Thread类是线程对象的描述类
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实现线程程序的步骤 :
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定义类继承Thread
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子类重写方法run
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创建子类对象
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调用子类对象的方法start()启动线程
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//- 定义类继承Thread
//- 子类重写方法run
public class SubThread extends Thread {
public void run(){
for(int x = 0 ; x < 50 ;x++)
System.out.println("run..."+x);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建线程程序
SubThread subThread = new SubThread();
//调用子类对象的方法start()启动线程
//启动线程,JVM调用方法run
subThread.start();
for(int x = 0 ; x < 50 ;x++)
System.out.println("main..."+x);
}
此处重写了run()方法,但没有直接调用run()方法,这种方法被称为----------回调函数
2.2 线程的内存图
2.3 Thread类方法
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Thread类的方法 getName()返回线程的名字,返回值是String类型
public class ThreadName extends Thread {
public void run (){
System.out.println("线程名字:: "+ super.getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadName threadName = new ThreadName();
//threadName.setName("旺财");
threadName.start();
ThreadName threadName1 = new ThreadName();
//threadName1.setName("小强");
threadName1.start();
}
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Thread类静态方法 : Thread currentThread().getName()
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静态调用,作用是返回当前的线程对象
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"当前" 线程,( 当今皇上. 本地主机(谁运行谁就是本地主机) )
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//获取当前线程对象,拿到运行main方法的线程对象
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println("name::"+thread.getName());
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Thread类的方法 join()