NIO的基本架构

NIO---java non-blocking IO ,同步非阻塞。

NIO是 面向缓冲区或者面向块编程的。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络

下面讲一下他们的架构:

1) 每个channel对应一个Buffer

2)Selector对应一个线程,一个线程对应多个Channel

3)该图反应了有三个channel 注册到 该selector //程序

4)  程序切换到哪个channel 是有事件决定的, Event 就是一个重要的概念

5)Selector 会根据不同的事件,在各个通道上切换

6)Buffer 就是一个内存块 , 底层是有一个数组

7)数据的读取写入是通过Buffer, 这个和BIO , BIO 中要么是输入流,或者是输出流, 不能双向,但是NIO的Buffer 是可以读也可以写, 需要 flip 方法切换

8)channel 是双向的, 可以返回底层操作系统的情况, 比如Linux , 底层的操作系统通道就是双向的.

其中NIO有三大核心部分:分别是Channel(通道)、Buffer(缓冲区、块)、Selector(选择器)

 先分别讲一下这几块:

①Buffer:以往在BIO的架构中,客户端和服务端进行通讯的时候,都会直接往通道中进行投递,而且是以基础的IO流形式投递,这样会导致服务端未能即使响应而造成的阻塞。而在BIO中新增了Buffer缓冲区,客户端和服务端之间的通讯都是往缓冲区里面投递,客户端和服务端可以等到一定量再从中读取,从而减小了阻塞的可能性。

②Channel:以往的BIO架构,客户端和服务端之间基于字符流和字节流进行操作,这两种流都是单向的,Channel和Buffer都是双向的,需要使用flip方法来实现,这样数据总是从通道读取到缓冲区,或者从缓冲区写入到通道中。

③selector:监听多个通道的事件,比如:连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道

使一个线程从某通道发送请求或者读取数据,但是它仅能得 到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取 ,线程则可以处理其他的事情。

非阻塞 写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。   

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