C#异常处理

一.简介: 异常是在程序执行期间出现的问题。C# 中的异常是对程序运行时出现的特殊情况的一种响应,比如尝试除以零。
异常提供了一种把程序控制权从某个部分转移到另一个部分的方式。C# 异常处理时建立在四个关键词之上的:try、catch、finally 和 throw。


  • try:一个 try 块标识了一个将被激活的特定的异常的代码块。后跟一个或多个 catch 块。
  • catch:程序通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字表示异常的捕获。
  • finally:finally 块用于执行给定的语句,不管异常是否被抛出都会执行。例如,如果您打开一个文件,不管是否出现异常文件都要被关闭。
  • throw:当问题出现时,程序抛出一个异常。使用 throw 关键字来完成。

实例图解:

try
{
    // 引起异常的语句
}
catch ( ExceptionName e1 )
{
    // 错误处理代码
}
catch ( ExceptionName e2 )
{
    // 错误处理代码
}
catch ( ExceptionName eN )
{
    // 错误处理代码
}
finally
{
    // 要执行的语句
}

C#异常类:

C# 异常是使用类来表示的。C# 中的异常类主要是直接或间接地派生于 System.Exception 类。System.ApplicationExceptionSystem.SystemException 类是派生于 System.Exception 类的异常类。

System.ApplicationException 类支持由应用程序生成的异常。所以程序员定义的异常都应派生自该类。

System.SystemException 类是所有预定义的系统异常的基类。

下表列出了一些派生自 Sytem.SystemException 类的预定义的异常类:

异常类描述
System.IO.IOException处理 I/O 错误。
System.IndexOutOfRangeException处理当方法指向超出范围的数组索引时生成的错误。
System.ArrayTypeMismatchException处理当数组类型不匹配时生成的错误。
System.NullReferenceException处理当依从一个空对象时生成的错误。
System.DivideByZeroException处理当除以零时生成的错误。
System.InvalidCastException处理在类型转换期间生成的错误。
System.OutOfMemoryException处理空闲内存不足生成的错误。
System.StackOverflowException处理栈溢出生成的错误。

异常处理程序的使用实例:

 public void division(int num1, int num2)
        {
            try
            {
                result = num1 / num2;
            }
            catch (DivideByZeroException e)
            {
                Console.WriteLine("Exception caught: {0}", e);//抛出异常!
            }
            finally//最终
            {
                Console.WriteLine("Result: {0}", result);
            }

        }

创建用户自定义异常:
用户自定义的异常类是派生自 ApplicationException 类。

using System;
namespace UserDefinedException
{
   class TestTemperature
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Temperature temp = new Temperature();
         try
         {
            temp.showTemp();
         }
         catch(TempIsZeroException e)//使用自定义异常捕捉
         {
            Console.WriteLine("TempIsZeroException: {0}", e.Message);
         }
         Console.ReadKey();
      }
   }
}
//自定义异常
public class TempIsZeroException: ApplicationException
{
//构造函数 抛出 自定义异常信息
   public TempIsZeroException(string message): base(message)
   {
   }
}
public class Temperature
{
   int temperature = 0;
   public void showTemp()
   {
      if(temperature == 0)
      {
         //抛出自定义异常并设置错误信息提示
         throw (new TempIsZeroException("Zero Temperature found"));//抛出异常!
      }
      else
      {
         Console.WriteLine("Temperature: {0}", temperature);
      }
   }
}

抛出异常对象:
如果异常是直接或间接派生自 System.Exception 类,您可以抛出一个对象。您可以在 catch 块中使用 throw 语句来抛出当前的对象,被上级进行捕捉。

 if(temperature == 0)
      {
         //抛出自定义异常并设置错误信息提示
         throw (new TempIsZeroException("Zero Temperature found"));//抛出异常!
      }

每个线程要包含一个try/catch块
创建子线程去执行任务时,主线程不会知道子线程的异常情况,所以每个线程都需要一个try、catch.
优点与作用:
异常处理的优点是清晰,直接实现可以自动操作许多错误处理代码,以免程序运行时出现一些很不友好的错误界面,使程序被迫终止运行。

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