Quartz2D-06.利用贝瑟尔曲线画饼状图

  • 效果图
    这里写图片描述
  • 代码实现
#import "ZJCakeView.h"
@implementation ZJCakeView
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    // 计算需要的位置
    CGFloat radius = self.bounds.size.width * 0.5;
    CGPoint center = CGPointMake(radius, self.bounds.size.height * 0.5);
    CGFloat statA = 0;
    CGFloat angle = 0;
    CGFloat endA = 0;


    NSArray *data = @[@20,@20,@35,@25];

    // 根据传入的数据计算各个扇形的起始点
    for (int i = 0; i < data.count; i++) {
        int num = [data[i] intValue];
        statA = endA;
        angle = num/100.0 * M_PI * 2;
        endA = statA + angle;

        // 创建贝瑟尔路径
        UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];

        [path addArcWithCenter:center radius:radius startAngle:statA endAngle:endA clockwise:YES];
        [path addLineToPoint:center];
        [[self randomColor] set];
        [path fill];
    }
}

// 随机颜色
-(UIColor *)randomColor{
    CGFloat r = arc4random_uniform(256)/255.0;
    CGFloat g = arc4random_uniform(256)/255.0;
    CGFloat b = arc4random_uniform(256)/255.0;

    return [UIColor colorWithRed:r green:g blue:b alpha:1];

}
@end
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值