网络 -- UDP知识


在这里插入图片描述
UDP的功能比较弱, 仅对IP层进行简单的接口包装, 应用程序可基于UDP;
而TCP可实现的功能,在应用程序层也可实现,那么即可绕开TCP,直接基于IP编程.


TCP对比UDP

协议TCPUDP
是否可靠可靠不可靠[大概率丢包,乱序,重复]
协议流式协议报文协议
形式点对点可广播/组播
/流量控制,拥塞控制无策略

UDP协议:即用户数据报协议, 应用层将数据报文交给UDP之后,UDP啥也不做,直接透析给IP层.


关于TCP与UDP的常用场景;
TCP: http协议, RPC框架,微服务框架;
UDP:DNS域名管理,音视频,流媒体;

DNS使用UDP的需求:

  • DNS作为基本上网时解析域名查找Ip的必须品, 高频率会访问到DNS,而使用TCP的可能会产生延迟问题;
  • 在浏览器也有缓存,即使UDP丢包,也没啥问题.即使无缓存了,也可以重新尝试查找.

HTTP不用UDP的原因是: 一旦丢包就会导致网页解析出现问题,可能出现乱码,重传时也会产生问题.


那么是否可以来降低UDP丢包的概率呢?

  • 一般来说 UDP数据包的长度为 216 -1,作为数据包头部就是用了2个字节(16位)表示包的长度.
    减去数据头大小,剩余都可存放数据: (216-1) - 8[UDP数据头大小] - 20[IP头大小] = 65507字节.

  • UDP包的实际长度为: MTU(1500字节) - 8 [UDP头部大小] - 20[IP头部大小] = 1472字节.

那么就可以限制应用程序发包的时候别超过1472字节,以免发生IP分片,就可能出现丢包,若某个分片丢失,则认为丢包.


已知TCP面向连接,仅可以点对点通信,无法广播通信.
而UDP可广播/组播.

比如你需要和对方通信,但是未知对方的IP地址,此时只能做广播


  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小智RE0

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值