深度了解动态路由协议--RIP

前言

路由信息协议 RIP(Routing Information Protocol) 是内部网关协议 IGP中最先得到广泛使用的协议。RIP 是一种分布式的基于距离向量的路由选择协议。

动态路由协议

动态路由概述

●动态路由:基于某种路由协议实现
●动态路由特点:减少了管理任务;占用了网络宽带

动态路由协议

●动态路由协议概述:路由器之间用来交换信息的语言
●度量值:跳数,宽带,负载,时延,可靠性,成本
● 收敛:使所有路由表都达到一致的过程
●静态路由与动态路由的比较:网络中静态路由和动态路由互相补充

动态路由协议分类

按照路由执行的算法分类
①距离矢量路由协议:依据从源网络到目标网络所经过的路由器的个数选择路由;RIP,BGP
②链路状态路由协议:综合考虑从源网络到目标网络的各条路径的情况选择路由;OSPF,IS-IS

RIP路由协议

RIP路由协议工作原理

RIP是一种基于距离矢量算法的协议,距离矢量算法可以很简单的概括为一句话,使用距离矢量路由器泛洪自己整个路由表给邻居器。
因此典型的距离矢量路由协议会有一些通用的属性:定期更新、邻居、广播更新、泛洪路由

邻居:在距离矢量具有协议中,可以额理解与其直接相连的路由器
周期更新:路由每经过一个指定的时间周期,向其他邻居发送更新信息。因此距离矢量路由协议更新方式也被称为‘逐跳’更新,在RFC2453文档中把RIP的更新时间定义为30S
Metric:也称为度量值,RIP协议以Hop(跳数)作为度量值,每经过一台设备被视为1跳,RIP协议最大跳数15跳,而16跳是一个无穷大的值,如果为该值,可视为不可达
广播更新:路由器向目标为255.255.255.255的地址发送报文,网络中所有设备

RIP的度量值与更新时间

①RIP度量值为跳数:最大跳数为15跳,16跳为不可达
②RIP更新时间:每隔30s发送路由更新消息,UDP520端口
③RIP路由更新消息:发送整个路由表信息

水平分割

执行水平分割可以阻止路由环路的发生
●从一个接口学习到路由信息,不再从这个接口发送出去
●同时也能减少路由更新信息占用的链路带宽资源

RIP1与RIP2的区别

区别一:RIP1是一个有类路由协议,即所有的更新包中不含子网掩码,不支持VLSM, 所以就要求网
络中所有设备必须使用相同的子网掩码,否则就会出错,而RIP2是一个无类的路由协议,它使用子网掩码。
区别二:第二个不同的地方是RIP1是发送更新包的时候使用的是广播包,而RIP2默认使用的是组播224.0.0.9,也支持广播发送,这样相对于RIP1来说就节省了一部分网络带宽。
区别三:第三个就是RIP2支持明文或者是 MD5验证,要求两台路由器在同步路由表的时候必须进行验证,通过才可以进行路由同步,这样可以加强安全性。

RIP的配置和验证

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