引用
- 1.引用的概念及用法
- 2.引用做参数
- 3.引用做返回值
- 4.汇编层看引用的特性
- 5.引用和指针的区别
1.引用的概念及用法
引用不是定义一个新的变量,而是给一个已经定义的变量重新起一个别名。
定义的格式为:
类型 &引用变量名 = 已定义过的变量名;
int a = 1;
int &b = a;
引用的特点:
1. 一个变量可取多个别名
2. 引用必须初始化
3. 引用只能在初始化的时候引用一次,不能改变为再引用其他的变量。
可见, a 和 b 的地址一样,即 b 只是 a 的一个别名,并且可以通过修改 c (b的一个引用)来修改 b 的值;
2.引用做参数
(1).【值传递】如果形参为非引用的传值方式,则生成局部临时变量接收实参的值
void Swap (int left, int right) // 这里能实现交换吗?
{
int temp = left;
left = right ;
right = temp ;
}
(2).【引用传递】如果形参为引用类型,则形参是实参的别名。
void Swap (int& left, int& right)
{
int temp = left;
right = left ;
left = temp ;
}
**//当不需要改变参数值时,尽量使用常引用传参**
(3).【指针传递】
void Swap (int* pLeft, int* pRight)
{
int temp = *pLeft;
*pLeft = *pRight;
*pRight = temp;
}
- 3.引用做返回值
*传值做返回值&传引用作为返回值*
int& Add (int d1, int d2)
// int Add ( int d1 , int d2)
{
int ret = d1 + d2;
return ret ;
}
void test()
{
int a = 3, b = 4;
int c = Add( a, b );
cout<<"c:" <<c<< endl;
}
两种方式都能返回正确结果,那有什么不同呢?
- 4.汇编层看引用的特性
- 5.引用和指针的区别
1. 引用只能在定义时初始化一次,之后不能改变指向其它变量(从一而终);指针变量的值可变。
2. 引用必须指向有效的变量,指针可以为空。
3. sizeof指针对象和引用对象的意义不一样。sizeof引用得到的是所指向的变量的大小,而sizeof指针是对象地址的大小。
4. 指针和引用自增(++)自减(--)意义不一样。
5. 相对而言,引用比指针更安全。
总结一下:
指针比引用更灵活,但是也更危险。使用指针时一定要注意检查指针是否为空。指针所指的地址释放以后最好置nullptr,否则可能存在野指针
比如下面这段程序:
void Swap (int& l, int& r)
{
int temp = l;
l = r;
r = temp;
}
void Test()
{
int* p = 0;
int& a = *p;
int b = 2;
}