八种单例模式

单例模式

1.饿汉式(静态常量)

  1. 构造器私有化(防止new);
  2. 类的内部创建对象;
  3. 向外暴露一个公共静态方法。
class Singleton{
	//构造私有化,防止外部new
	private Singleton() {
		
	}
	//创建实例对象
	private final static Singleton singleton = new Singleton();
	//返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return singleton;
	}
}

2.饿汉式(静态代码块)

class Singleton02{
	//构造私有化,防止外部new
	private Singleton02() {
		
	}
	
	private  static Singleton02 singleton;
	static {
		singleton = new Singleton02();
	}
	//返回实例对象
	public static Singleton02 getInstance() {
		return singleton;
	}
}

优点:

  • 在类装载的时候完成实例化,避免了线程同步问题。

缺点:

  • 如果从未使用过该实例,就会造成内存浪费。

3.懒汉式(线程不安全)

class Singleton03{
	private Singleton03() {
		
	}
	private static Singleton03 singleton;
	//调用该方法时创建对象,起到懒加载作用
	public static Singleton03 getInstance() {
		//当多个进程同时进入到if判断,这时singleton为空,各自创建一个对象
		if(singleton == null) {
			singleton = new Singleton03();
		}
		return singleton;
		
	}
}

优点:

  • 起到懒加载的作用,适用于单线程环境。

缺点:

  • 线程不安全,在实际开发中不要使用这种方法。

4.懒汉式(线程安全)

class Singleton04{
	private Singleton04() {
		
	}
	private static Singleton04 singleton;
	//加入了同步锁,保证了线程安全。
	public static synchronized Singleton04 getInstance() {
		if(singleton == null) {
			singleton = new Singleton04();
		}
		return singleton;
	}
}

优点:

  • 解决了线程不安全问题。

缺点:

  • 把整个方法锁了,并发效率降低。不推荐使用。

5.懒汉式(同步代码块)

class Singleton05{
	private Singleton05() {
		
	}
	private static Singleton05 singleton;
	
	public static  Singleton05 getInstance() {
		if(singleton == null) {
			//不能保证线程安全
			synchronized (Singleton05.class) {
				singleton = new Singleton05();
			}
			
		}
		return singleton;
	}
}

6.DCL(Double Check Lock)

class Singleton06{
	private Singleton06() {
		
	}
	//volatile保证该实例对象对其他线程的可见性,禁止编译器指令重排。
	private static volatile Singleton06 singleton;
	public static Singleton06 getInstance() {
		//DCL双端检锁机制
		if(singleton == null) {
			synchronized (Singleton06.class) {
				if(singleton == null) {
					singleton = new Singleton06();
				}
			}
		}
		return singleton;
	}
}

优点:

  • 既保证了线程安全,又起到懒加载作用,推荐使用。

7.静态内部类

class Singleton07{
	private Singleton07(){
		
	}
	//静态内部类
	private static class SingleInstance{
		private static final Singleton07 INSTANCE = new Singleton07();
	}
	//在SingleInstance内部类加载的时候创建实例对象
	public static Singleton07 getInstance() {
		return SingleInstance.INSTANCE;
	}
}

优点:

  • 加载内部类的时候创建对象保证了线程安全,又起到懒加载作用,推荐使用。

8.枚举方式

enum Singleton08{
	INSTANCE
}

优点:

  • 避免多线程同步问题,防止反序列化重新创建对象,推荐使用。

JDK源码的单例模式使用:

public class Runtime {
	//饿汉式单例模式
    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();

   
    public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }

    /** Don't let anyone else instantiate this class */
    private Runtime() {}
    

单例模式总结:

  1. 单例模式保证了系统内该类只存在一个对象实例,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
  2. 单例模式的使用场景:需要频繁创建和销毁的对象,创建对象耗时过多或耗费资源过多(重量级对象),但又经常用到的对象,工具类对象,频繁访问数据库或文件的对象(数据源、session工厂等)。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值