Java实现定时任务、任务调度方式。

一、业务场景。

用户申请一笔订单,多加公司参与报价,当在用户设置的报价时间内未报价的公司订单自动取消。

二、实现方法

采用java  DelayQueue无边界消息队列

Delayed,一种混合风格的接口,用来标记那些应该在给定延迟时间之后执行的对象。此接口的实现必须定义一个 compareTo 方法,该方法提供与此接口的 getDelay 方法一致的排序。

简单的延时队列要有三部分:第一实现了Delayed接口的消息体第二消费消息的消费者第三存放消息的延时队列

Demo  

 

消息体

import java.util.concurrent.Delayed;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @Auther: jinpeng
 * @Date: 2019/3/14 8:40
 * @Description:
 */
public class Message implements Delayed {
    private String id;
    private String body;
    private long excuteTime;

    public String getId() {
        return id;
    }

    public String getBody() {
        return body;
    }

    public long getExcuteTime() {
        return excuteTime;
    }

    public Message(String id, String body, long delayTime) {
        this.id = id;
        this.body = body;
        this.excuteTime = TimeUnit.NANOSECONDS.convert(delayTime, TimeUnit.MILLISECONDS) + System.nanoTime();
    }

    // 自定义  因为实现了compare接口
    @Override
    public int compareTo(Delayed delayed) {
        Message msg = (Message) delayed;
        return Integer.valueOf(this.id) > Integer.valueOf(msg.id) ? 1 : (Integer.valueOf(this.id) < Integer.valueOf(msg.id) ? -1 : 0);
    }

    // 延迟任务是否到时就是按照这个方法判断如果返回的是负数则说明到期否则还没到期
    @Override
    public long getDelay(TimeUnit unit) {
        return unit.convert(this.excuteTime - System.nanoTime(), TimeUnit.NANOSECONDS);
    }
}


延时队列
import java.util.concurrent.DelayQueue;

/**
 * @Auther: jinpeng
 * @Date: 2019/3/14 8:43
 * @Description:
 */
public class Consumer implements Runnable {
    // 延时队列 ,消费者从其中获取消息进行消费
    private DelayQueue<Message> queue;

    public Consumer(DelayQueue<Message> queue) {
        this.queue = queue;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                Message take = queue.take();
                String applyOrderId = take.getBody();
                System.out.println(applyOrderId + "线程号===" + take.getId()); //
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

 

启动延时队列

import java.util.concurrent.DelayQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * @Auther: jinpeng
 * @Date: 2019/3/14 9:36
 * @Description:
 */
public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        DelayQueue<Message> q1 = new DelayQueue<Message>();
        DelayQueue<Message> q2 = new DelayQueue<Message>();
        DelayQueue<Message> q3 = new DelayQueue<Message>();
        DelayQueue<Message> q4 = new DelayQueue<Message>();
        DelayQueue<Message> q5 = new DelayQueue<Message>();
        DelayQueue<Message> q6 = new DelayQueue<Message>();
        // 添加延时消息,m1 延时3s
        Message m1 = new Message("thread3", "3", 3000);
        Message m2 = new Message("thread4", "4", 10000);
        Message m3 = new Message("thread5", "5", 5000);
        Message m4 = new Message("thread6", "6", 6000);
        Message m6 = new Message("thread7", "7", 20000);
        Message m5 = new Message("thread4-1", "4", 10000);
        q1.offer(m1);
        q2.offer(m2);
        q3.offer(m3);
        q4.offer(m4);
        q5.offer(m5);
        q6.offer(m6);
        ExecutorService exec1 = Executors.newFixedThreadPool(1);
        exec1.execute(new Consumer(q1));
        exec1.shutdown();

        ExecutorService exec2 = Executors.newFixedThreadPool(1);
        exec2.execute(new Consumer(q2));
        exec2.shutdown();

        ExecutorService exec3 = Executors.newFixedThreadPool(1);
        exec3.execute(new Consumer(q3));
        exec3.shutdown();

        ExecutorService exec4 = Executors.newFixedThreadPool(1);
        exec4.execute(new Consumer(q4));
        exec4.shutdown();

        ExecutorService exec5 = Executors.newFixedThreadPool(1);
        exec5.execute(new Consumer(q5));
        exec5.shutdown();
        ExecutorService exec6 = Executors.newFixedThreadPool(1);
        exec6.execute(new Consumer(q6));
        exec6.shutdown();
    }

知其然知其所以然:

DelayQueue中内部使用的是PriorityQueue存放数据,使用ReentrantLock实现线程同步,可知是阻塞队列。另外队列里面的元素要实现Delayed接口,一个是获取当前剩余时间的接口,一个是元素比较的接口,因为这个是有优先级的队列。

插入元素到队列,主要插入元素要实现Delayed接口。


public boolean offer(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        q.offer(e);
        if (q.peek() == e) {(2)
            leader = null;
            available.signal();
        }
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

首先获取独占锁,然后添加元素到优先级队列,由于q是优先级队列,所以添加元素后,peek并不一定是当前添加的元素,如果(2)为true,说明当前元素e的优先级最小也就即将过期的,这时候激活avaliable变量条件队列里面的线程,通知他们队列里面有元素了。

take操作

获取并移除队列首元素,如果队列没有过期元素则等待。


    public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            for (;;) {
                //获取但不移除队首元素(1)
                E first = q.peek();
                if (first == null)
                    available.await();//(2)
                else {
                    long delay = first.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS);
                    if (delay <= 0)//(3)
                        return q.poll();
                    else if (leader != null)//(4)
                        available.await();
                    else {
                        Thread thisThread = Thread.currentThread();
                        leader = thisThread;//(5)
                        try {
                            available.awaitNanos(delay);
                        } finally {
                            if (leader == thisThread)
                                leader = null;
                        }
                    }
                }
            }
        } finally {
            if (leader == null && q.peek() != null)//(6)
                available.signal();
            lock.unlock();
        }
    }

第一次调用take时候由于队列空,所以调用(2)把当前线程放入available的条件队列等待,当执行offer并且添加的元素就是队首元素时候就会通知最先等待的线程激活,循环重新获取队首元素,这时候first假如不空,则调用getdelay方法看该元素海剩下多少时间就过期了,如果delay<=0则说明已经过期,则直接出队返回。否者看leader是否为null,不为null则说明是其他线程也在执行take则把该线程放入条件队列,否者是当前线程执行的take方法,则调用(5)await直到剩余过期时间到(这期间该线程会释放锁,所以其他线程可以offer添加元素,也可以take阻塞自己),剩余过期时间到后,该线程会重新竞争得到锁,重新进入循环。

(6)说明当前take返回了元素,如果当前队列还有元素则调用singal激活条件队列里面可能有的等待线程。leader那么为null,那么是第一次调用take获取过期元素的线程,第一次调用的线程调用设置等待时间的await方法等待数据过期,后面调用take的线程则调用await直到signal。

poll操作

获取并移除队头过期元素,否者返回null

    public E poll() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            E first = q.peek();
           //如果队列为空,或者不为空但是队头元素没有过期则返回null
            if (first == null || first.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) > 0)
                return null;
            else
                return q.poll();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

原理分析来自https://www.jianshu.com/p/2659eb72134b  

后续更新自动派单逻辑及原理  

没有因为场景的技术学习都还给了各大博主

 

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Quartz是OpenSymphony开源组织在Job scheduling领域又一个开源项目,它可以与J2EE与J2SE应用程序相结合也可以单独使用。Quartz可以用来创建简单或为运行十个,百个,甚至是好几万个Jobs这样复杂的程序。Jobs可以做成标准的Java组件或 EJBs。 Quartz的优势: 1、Quartz是一个任务调度框架(库),它几乎可以集成到任何应用系统中。 2、Quartz是非常灵活的,它让您能够以最“自然”的方式来编写您的项目的代码,实现您所期望的行为 3、Quartz是非常轻量级的,只需要非常少的配置 —— 它实际上可以被跳出框架来使用,如果你的需求是一些相对基本的简单的需求的话。 4、Quartz具有容错机制,并且可以在重启服务的时候持久化(”记忆”)你的定时任务,你的任务也不会丢失。 5、可以通过Quartz,封装成自己的分布式任务调度实现强大的功能,成为自己的产品。6、有很多的互联网公司也都在使用Quartz。比如美团 Spring是一个很优秀的框架,它无缝的集成了Quartz,简单方便的让企业级应用更好的使用Quartz进行任务的调度。   课程说明:在我们的日常开发中,各种大型系统的开发少不了任务调度,简单的单机任务调度已经满足不了我们的系统需求,复杂的任务会让程序猿头疼, 所以急需一套专门的框架帮助我们去管理定时任务,并且可以在多台机器去执行我们的任务,还要可以管理我们的分布式定时任务。本课程从Quartz框架讲起,由浅到深,从使用到结构分析,再到源码分析,深入解析Quartz、Spring+Quartz,并且会讲解相关原理, 让大家充分的理解这个框架和框架的设计思想。由于互联网的复杂性,为了满足我们特定的需求,需要对Spring+Quartz进行二次开发,整个二次开发过程都会进行讲解。Spring被用在了越来越多的项目中, Quartz也被公认为是比较好用的定时器设置工具,学完这个课程后,不仅仅可以熟练掌握分布式定时任务,还可以深入理解大型框架的设计思想。
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