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marioctx.com

2023-02-27 19:18:12 123

原创 深圳大学计系汇编语言实验--四子棋游戏

;; Mario Chan 2022/5/20 SZU "hahahahaha"; ::; :;J7, :, ::;7:; ,ivYi, , ;LLLFS:; :iv7Yi :7ri;.

2022-05-27 15:37:54 1030

原创 Marioの《计算机程序设计艺术》读书笔记:和与积

卷一第一章1.2.3求和的一般记号:a.分配律b.变量代换c.交换求和次序d.处理求和范围艾弗森约定:克罗内克符号:

2022-03-29 01:29:22 457

原创 《C和指针》读书笔记:第三章 数据

C语言基本数据类型——整型、浮点型、指针和聚合类型(如数组和结构等)。变量的三个属性——作用域、链接属性、和存储类型,决定了变量的可视性和生命期变量存储形式标准:ANSI标准(服务于可移植性)字面值(常量literal):在缺省的情况下,整型字面值是最短类型但是可以容纳这个值。字符常量:int类型...

2022-03-28 03:01:54 143

原创 《C和指针》读书笔记:第二章 基本概念

ANSI C的两种不同环境:翻译环境,执行环境。两种环境不必位于同一台机器上,例如交叉编译器。独立环境与宿主环境:独立式环境与宿主式环境三字符序列:独立式环境与宿主式环境编译过程:前期会有预处理器对源代码进行文本操作,然后进行解析操作,判断语句意思,在此过程中产生绝大多数的错误和警告信息,然后转化成目标代码,期间还可以加入优化器优化,不过会增加编译的时间​编译和链接:​​空白字符:空格、水平制表符、垂直制表符、格式反馈字符、换行符注释注意事项:注释嵌套注释与嵌套注释_有点is..

2022-03-25 02:15:03 113 2

原创 《C和指针》读书笔记:第一章 快速上手

《C和指针》读书笔记:第一章 快速上手

2022-03-24 14:43:40 310

原创 傅里叶变换(Fourier Transform)

超级好的傅里叶变换讲解转载:形象的介绍:什么是傅里叶变换 - 知乎

2022-03-23 00:49:49 440

原创 Marioの《计算机程序设计艺术》读书笔记:数、幂与对数

Marioの《计算机程序设计艺术》读书笔记:数、幂与对数

2022-03-20 22:46:08 523

原创 Marioの《计算机程序设计艺术》读书笔记:数学归纳法

本期内容:卷一第一章 1.2.1 数学归纳法本节内容先以一个命题谈起:令P(n)是关于整数n的某个命题,假定我们需要证明P(n)对于所有正整数n为真,一种重要的做法是:(a)证明P(1)为真 (b)证明“如果P(1),P(2),P(3),···,P(n)全部为真,那么P(n+1)也为真”,这个证明对于任意正整数n成立。文章先以一下等式序列举例( 下称P(n) ):·····(1)(1)(a) " 因为1=1^2,所以P(1)为真 "(b) " 如果P(1...

2022-03-14 17:46:30 648 3

原创 Marioの《计算机程序设计艺术》读书笔记:算法

本期内容:卷一第一章 1.1 算法1.1 算法算法(algorithm)一词首次出现于1957年《韦氏新世界词典》中。对于算法的阅读,作者Donald E.Knuth的建议是:“不能像读小说那样都算法,因为那样会很难理解算法流程,必须把算法看成是可信的,而要全面了解算法的最好途径就是试用它。”书中以欧几里得算法(辗转相除法)规范书中算法的符号约定并且引入其概念:算法不仅仅是一组数量有限的规则,给出求解特定问题的一系列操作步骤,除此之外,它还具备如下5个重要特征:(1)有限性(有.

2022-03-12 02:29:12 738 2

原创 指针学习笔记

C/C++指针

2022-03-09 11:32:54 674

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