C语言基本数据类型——整型、浮点型、指针和聚合类型(如数组和结构等)。
变量的三个属性——作用域、链接属性、和存储类型,决定了变量的可视性和生命期
变量存储形式标准:ANSI标准(服务于可移植性)
unsigned char和signed char:考虑程序兼容性
字面值(常量literal):在缺省的情况下,整型字面值是最短类型但是可以容纳这个值。
宽字符以及多字节字符:彻底弄懂UTF-8、Unicode、宽字符、locale
文字常量区:节省内存空间
枚举类型(enum):(默认整型)C enum(枚举) | 菜鸟教程
NULL:特殊的指针字面值常量
变量声明的基本形式:说明符 声明表达式列表
int *a解读:*a的表达式结果是int,说明间接访问操作结果是int型,a是指针
typedef对于类型名优于#define:对于指针类型
名字常量:实现给数值起符号名,利于维护和可读性
编译器可以确定的4种不同类型作用域(scope):文件作用域、函数作用域、代码块作用域、原型作用域。
(希望大家永远不要用到goto->破坏程序结构)
链接属性:external(外部)、internal(内部)、none(无)
链接属性在第一次定义后就无法再次声明修改
static extern->internal
自动存储类型不具有链接属性
external实体具有静态存储类型
变量的存储类型(storage class):C/C++程序内存的各种变量存储区域和各个区域详解_jirryzhang的博客-CSDN博客_内存区域
参数在堆栈中给函数传值,用于支持递归;函数->静态内存
结果是1 1 1
static关键字的不同用法: