模拟斗地主案例

模拟斗地主案例

需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。
要求:对牌进行排序
思路:
1:创建HashMap,键是编号,值是牌
2:创建ArrayList,存储编号
3:创建花色数组和点数数组
4:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号
5:洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现
6:发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
7:定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
8:调用看牌方法
代码实现如下,如有错误或不当请提出,谢谢!

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;

public class JiHe {
    public static void main(String[] args) {
        //创建HashMap集合,键是编号,值是牌
        HashMap<Integer, String> hashMap = new HashMap<>();
        //创建ArrayList,存储编号
        ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>();
        //创建花色数组和点数数组
        String[] colors = {"♦", "♥", "♣", "♠"};
        String[] numbers = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};
        //从0开始往hashMap里面存储编号,并存储对应的牌,同时往arrayList里面存储编号
        int index = 0;
        for (String number : numbers) {
            for (String color : colors) {
                hashMap.put(index, color + number);
                arrayList.add(index);
                index++;
            }
        }
        //洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现
        Collections.shuffle(arrayList);
        //发牌(发的也是编号),为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接受。
        TreeSet<Integer> player01 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> player02 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> player03 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> dipai = new TreeSet<>();

        for (int i = 0; i < arrayList.size(); i++) {
            int x = arrayList.get(i);
            if (i >= arrayList.size() - 3) {
                dipai.add(x);
            } else if (i % 3 == 0) {
                player01.add(x);
            } else if (i % 3 == 1) {
                player02.add(x);
            } else if (i % 3 == 2) {
                player03.add(x);
            }
        }
        //调用看牌的方法
        lookPoker("小马", player01, hashMap);
        lookPoker("小刘", player02, hashMap);
        lookPoker("小李", player03, hashMap);
        lookPoker("底牌", dipai, hashMap);
    }
    //定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
    public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts, HashMap<Integer, String> hm) {
        System.out.println(name + "的牌是:");
        for (Integer key : ts) {
            String poker = hm.get(key);
            System.out.print(poker + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}
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