1.为什么可以用抽象基类来表示COM接口
下边是一个接口的定义:
interface IX
{
virtual void __stdcall FX1()=0;
virtual void __stdcall FX2()=0;
virtual void __stdcall FX3()=0;
virtual void __stdcall FX4()=0;
};
它所定义的内存结构如下:
这个内存块将由继承它的子类来实现。这个内存块中的第一项是一个指向虚函数表的指针,他存放了虚函数表的首地址。虚函数表中保存了各个虚函数的地址(这些虚函数将在派生类中动态的绑定),而接口指针则存放了vtbl指针的地址。
恰好,这个内存结构也是COM接口所要求的内存布局,所以我们可以用纯抽象基类来表示COM接口!
2.COM接口的多重继承为什么不采用更节省内存的虚拟继承?
很简单一句话:虚拟继承所形成的内存结构,不符合COM接口的要求!
线面我们来看看两种继承方式下的内存布局:
@1.非虚拟继承
interface IUnknown
{
virtual HRESULT __stacall QueryInterface(Constraint IID& iid,void** ppv)=0;
virtual HRESULT __stdcall AddRef()=0;
virtual HRESULT __stdcall Release()=0;
};
interface IX : IUnknown
{
virtual void __stdcall Fx()=0;
};
interface IY : IUnknown
{
virtual void __stdcall Fy()=0;
};
class CA : public IX,public IY
{
virtual HRESULT __stdcall QueryInterface(const IID&iid,void** ppv)
{
return null;
}
virtual ULONG __stdcall AddRef(){return 0;}
virtual ULONG __stdcall Release(){return 0;}
virtual void __stdcall Fx(){cout<<"Fx"<<endl;}
virtual void __stdcall Fy(){cout<<"Fy"<<endl;}
};
它所定义的内存结构如下:
虚函数表的前三项是:QueryInterface,AddRef,Release它是符合COM接口规范的!
@2虚拟继承
interface IUnknown
{
virtual HRESULT __stacall QueryInterface(Constraint IID& iid,void** ppv)=0;
virtual HRESULT __stdcall AddRef()=0;
virtual HRESULT __stdcall Release()=0;
};
interface IX : virtual public IUnknown
{
virtual void __stdcall Fx()=0;
};
interface IY : virtual public IUnknown
{
virtual void __stdcall Fy()=0;
};
class CA : public IX,public IY
{
virtual HRESULT __stdcall QueryInterface(const IID&iid,void** ppv)
{
return null;
}
virtual ULONG __stdcall AddRef(){return 0;}
virtual ULONG __stdcall Release(){return 0;}
virtual void __stdcall Fx(){cout<<"Fx"<<endl;}
virtual void __stdcall Fy(){cout<<"Fy"<<endl;}
};
它所定义的内存结构如下图所示:
它完全不符合COM的接口规范。
这里有一篇非虚拟继承和虚拟继承的文章:http://blog.csdn.net/littlehedgehog/article/details/5442430