面向对象的C#语言——修饰符

面向对象的C#语言——修饰符

一、访问控制符

修饰符使用
public所有地方均可被使用
private自己的类中使用
protected表示受保护的;除自身类外,其子类也可以被访问
internal在相同的程序集可以被访问
static表示静态的;方法、字段、属性是属于整个类的
  • static方法中,不能访问实例变量
  • 调用static方法时,直接用类名访问
    Console.write(.....); Math.sqrt(.....); Convert.ToDateTime(...); DateTime.Parse
    string.copy(a); string.Format("{0}",x);
  • static变量也可以表示“全局变量”
  • 在C#2.0中,类名也可以用static修饰。this表示的是当前一个对象。

static的构造方法——不是构造某个实例而是构造这个类。

using System;
class person
{
    static long totalNum;
    static person()
    {
        totalNum = (long)52e8;
        Console.WriteLine("人类总人口" + totalNum);
    }
}

注:static构造方法只会调用一次,但其调用时间是不确定的。

二、Const及readonly

1.const(常量)

const相当于静态常量
如:Math.PI

2.readonly

readonly相当于不可改量,只能赋一次值。
如:string.Empty
在构造方法中赋值或者在声明时赋值。
注:

  • const只能够用于基本类型及string
  • readonly只能够修饰字段,而const还可以修饰局部变量

三、sealed及abstract

1.sealed

sealed类,不可被继承(有利于编译优化)
如:string,console,Math,Convert,Graphics,Font

2.abstract

abstract类,不可实例化(new)
如:Array,RandomNumberGenerator;

abstract的方法体,不能够用{} 要用;
格式:
abstract    类型   方法名(参数列表)
abstract    类型   属性名{ get ; set; }

  • 抽象类表示了子类的属性
    如图所示:
    在这里插入图片描述

小结:
public/private/interal/protected为访问控制符
static属于类的而非实例;与之相对的是this,指具体的一个实例
const常量
readonly只读量,仅能赋值一次
sealed不可继承
abstract抽象的

@梦幻泡沫

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