C#学习笔记 类型在C#语言中的作用

一个C#类型中所包含的信息有:

  • 存储此类型变量所需的内存空间大小
  • 此类型的值可表示的最大、最小值范围
  • 此类型所包含的成员(如方法、属性、事件等)
  • 此类型由什么基类派生而来
  • 程序运行的时候,此类型的变量分配在内存的什么位置
    • 程序在内存开始运行后,将内存分为两个区域对待,一个是栈Stack,一个是堆Heap
    • 栈Stack:给方法(函数)调用;比较小,只有1、2M
    • 堆Heap:存储对象,实例就放在堆中;比较大,能到几个G,所以能放很多对象
  • 此类型所允许的操作(运算)

类型的基类、所包含的成员:

using System;
using System.Reflection;
using System.Windows.Forms;

namespace TypeSample
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //查看Form的类型是什么
            Type myType = typeof(Form);
            Console.WriteLine(myType.Name);         //类型名称
            Console.WriteLine(myType.FullName);     //类型全名
            Console.WriteLine(myType.BaseType.FullName);    //类型的基类名称
            Console.WriteLine(myType.BaseType.BaseType.FullName);    //类型的基类的基类名称
            Console.WriteLine("========================================================");
            //一个类型知道自己有哪些成员
            PropertyInfo[] pInfos = myType.GetProperties();     //获得该类型有哪些属性
            MethodInfo[] mInfos = myType.GetMethods();          //获得该类型有哪些方法
            foreach (var p in pInfos)
            {
                Console.WriteLine(p.Name);
            }
            Console.WriteLine("==================================================");
            foreach (var m in mInfos)
            {
                Console.WriteLine(m.Name);
            }
        }
    }
}

类型允许的运算:

using System;

namespace TypeSample
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {   
            //数据类型知道自己允许做哪些操作
            double result1 = 3.0 / 4.0;
            Console.WriteLine(result1);     //输出结果为0.75
            double result2 = 3 / 4;
            Console.WriteLine(result2);     //输出结果为0
        }
    }
}

栈溢出:

namespace StackOverflow
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            BadGuy bg = new BadGuy();
            bg.BadMethod();
        }
    }

    class BadGuy
    {
        //栈溢出   无限递而不归,每次存一个x,造成栈存不下
        public void BadMethod()
        {
            int x = 100;
            this.BadMethod();
        }
    }
}

使用Performance Monitor查看进程的堆内存使用量:
创建WPF APP,设置两个按钮Button,并分别编辑Click事件。
按钮

using System.Collections.Generic;
using System.Windows;

namespace HeapSample
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        List<Window> winList;
        private void Button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            winList = new List<Window>();
            for (int i = 0; i < 15000; i++)
            {
                Window w = new Window();
                winList.Add(w);
            }
        }

        private void Button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            winList.Clear();
        }
    }
}

Build Solution之后,在文件管理器中启动HeapSample应用程序。
启动HeapSample应用程序
Windows+R,打开运行窗口,输入perfmon(Performance Monitor),运行,打开性能监视器(可监视系统性能或某个程序的性能),点击删除,再点击旁边的添加。
删除、添加
程序在内存中为进程,所以找到Process展开,点击Private Bytes,在下面的框中找到HeapSample,添加,确定。
添加计数器
观察到红线一直在顶端,所以双击所添加的计数器,在菜单栏中点击图表Graph,修改垂直比例Vertical scale下的最大值Maximum,改为1024,图表就可以展示更高的内存量了。
修改垂直比例
点击Consume Heap Memory按钮,内存消耗,红线上升;点击Release Heap Memory按钮,释放内存(不是马上释放内存,可能会时隔几秒),红线下降。

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