01:在C#中,string str = null 与 string str = “” 请尽量使用文字或图象说明其中的区别。
string str= " ",表示一个空串,被实列化了,占用了内存空间,
string str=null,表示一个空引用,没有占用了空间
02:简述类和结构的相同点和不同点。并用代码举例。
不同点:
(1)类型不同:结构是一种值类型,而类是引用类型。值类型用于存储数据的值,引用类型用于存储对实际数据的引用。那么结构体就是当成值来使用的,类则通过引用来对实际数据操作。
(2)存储不同:结构使用栈存储,而类使用堆存储。栈的空间相对较小.但是存储在栈中的数据访问效率相对较高.堆的空间相对较大.但是存储在堆中的数据的访问效率相对较低。
(3)关键字不同:在类中可以使用但是在结构中限制使用的关键字有:abstract、sealed、protected;StaTIc关键字可以用在类名前面用来声明静态类,但是不能用在struct前面,不存在静态结构。
(4)作用不同:类是反映现实事物的一种抽象,而结构体的作用只是一种包含了具体不同类别数据的一种包装,结构体不具备类的继承多态特性。
(5)初始化不同:类可以在声明的时候初始化,结构不能在申明的时候初始化(不能在结构中初始化字段),否则报错。
相同点:
类和结构都可以new
代码:
类
class A{
public static void Method1(int a, int b){
//方法体
}
结构:
struct student{
int id=10;
};
03:什么是拆箱和装箱?举例说明
拆箱是把“引用”类型转换成“值”类型;
int id =10;
//装箱
object i=id;
//拆箱
int y=(int)i;
04:编程实现一个冒泡排序
int [] array = new int [*] ;
int temp = 0 ;
for (int i = 0 ; i < array.Length - 1 ; i++)
{
for (int j = i + 1 ; j < array.Length ; j++)
{
if (array[j] < array[i])
{
temp = array[i] ;
array[i] = array[j] ;
array[j] = temp ;
}
}
}
05:编程实现一个递归方法
double fab(int n)
{
if(n == 0 || n == 1){
return 1;
}else{
return n*fab(n-1);
}
}
06:说说目前学的集合有哪些?,每一种集合的特点以及使用场景
特点:
ArrayList,List,Hashtable,Dictionary<key,value>
ArrayList和List获取,删除元素是通过下标或对象名获取;
Hashtable,和Dictionary<key,value>获取,删除元素是通过key获取。
List和Dictionary<key,value>访问元素无须转换。
场景:
ArrayList:应用程序对数据有较多的随机访问
List:
(1) 对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList。
(2) 对于需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
(3) 对于“单线程环境” 或者 “多线程环境,但List仅仅只会被单个线程操作”,此时应该使用非同步的类(如ArrayList)。
对于“多线程环境,且List可能同时被多个线程操作”,此时,应该使用同步的类(如Vector)。
Hashtable:
(1)某些数据会被高频率查询
(2)数据量大
(3)查询字段包含字符串类型
(4)数据类型不唯一
Dictionary<key,value>:
Dictionary<Key,Value>是一个泛型,它本身有集合的功能有时候可以它看成是数组,它的结构是这样的:Dictionary<[Key],[Value]>,它的特点是存入对象需要与[Key]值一一对应的存入该泛型,通过某一个一定的[Key]去找到对应的值[Key]不能重复。它的单个数组是KeyValuePair<Key,Value>,[Value]可以是string,int 和一个类等等。
07:变量被标记为 “const” 和readonly” 有何不同?
(1)const修饰的常量在声明的时候必须初始化;readonly修饰的常量则可以延迟到构造函数初始化
(2)const修饰的常量在编译期间就被解析,即常量值被替换成初始化的值;readonly修饰的常量则延迟到运行的时候
此外const常量既可以声明在类中也可以在函数体内,但是static readonly常量只能声明在类中。
08:“out” 和 “ref” 参数有何不同?用代码举例
不同:
(1)从上测试结果来看,可以验证ref 和 out 都是传递地址,都会改变具体的值,ref 是有进有出,Out 是 只出不进,
(2)ref可以把参数的数值传递进函数,
(3)out是把参数清空,就是说你无法把一个数值从out传递进去,out进去后,参数的数值为空(参数不能拿到具体数值),所以你必须初始化一次!
代码举例:
public void foo(ref int r, out int o)
{
if (o == 1)... // 错误,不能使用out的参数,因为o可能会被自动清空
if (r == 0) // 读取r的值
o = 0; // 设置o的值
else
o = -r;
r = 0; // 设置r的值
}
public void Test()
{
int r, o;
r = 0;
foo(ref r, out o);
}
09:“StringBuilder” 和 “String” 有何不同?
(1) string 对象时恒定不变的,stringBuider对象表示的字符串是可变的。stringBuilder是.net提供的动态创建string的高效方式,以克服string对象恒定性带来的性能影响。
(2)对于简单的字符串连接操作,在性能上stringBuilder并不一定总是优于string。因为stringBuider对象创建代价较大,在字符串目标连接较少的情况下,过度滥用stringBuilder会导致性能的浪费,只有大量的或者无法预知次数的字符串操作,才考虑stringBuilder来实现。事实上,一般连接次数设置100次以内,根本看不出两者的性能差别。
(3)当修改字符串信息时,此时不许创建对象,可以使用stringBuilder对象。