MFC 基于单文档实现矩形选框

  • 环境:VS2010

添加消息响应

在MFC Class Wizard 中,选择CyourView类中添加消息相应,鼠标左键按下,鼠标左键抬起,鼠标移动3个消息相应
这里写图片描述

代码

消息响应

void CrectView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
    Invalidate();

    m_startRect = TRUE;   //鼠标左键单击,设置可以开始绘制矩形框
    m_startPoint = point; //记录开始点
    m_OldPoint = point;   //设置老点也为开始点

    CClientDC dc(this); 
    InvalidateRect(NULL,true);
    UpdateWindow();

    CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}


void CrectView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
    m_startRect = FALSE; //重置绘制矩形框标志
    CClientDC dc(this);

    OnPrepareDC(&dc);
    dc.DPtoLP(&m_OldPoint);
    dc.DPtoLP(&m_startPoint);
    dc.SetROP2(R2_NOT); //消隐最后的一个矩形(其原理跟拖动时矩形框绘制原理相同)
    dc.SelectStockObject(NULL_BRUSH);
    dc.Rectangle(CRect(m_startPoint,m_OldPoint)); 
    //dc.Rectangle(CRect(m_startPoint,m_OldPoint));如果想把矩形留下来加上这句代码
    CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}


void CrectView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

    CClientDC dc(this);   //获取设备句柄

    dc.SetROP2(R2_NOT);   //关键
    dc.SelectStockObject(NULL_BRUSH); //不使用画刷
    if (TRUE == m_startRect)   //根据是否有单击判断是否可以画矩形
    {
        dc.Rectangle(CRect(m_startPoint,m_OldPoint)); 
        dc.Rectangle(CRect(m_startPoint,point));
        m_OldPoint = point;
    }

    CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}

变量

可在在MFC Class Wizard 中,选择CyourView类中添加3个变量,也可以直接在CyourView的头文件中直接添加如下代码

public:
    CPoint m_startPoint;   //矩形框开始点
    CPoint m_OldPoint;   //矩形框终点(但是它是上一次的点,所以这里用了Old标识)
    bool m_startRect;  //绘制矩形框标志
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