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day2:
- 计算机的硬件系统通常由五大部件构成,包括:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。其中,运算器和控制器放在一起就是我们通常所说的中央处理器,它的功能是执行各种运算和控制指令以及处理计算机软件中的数据。
- 在程序设计中,变量是一种存储数据的载体。计算机中的变量是实际存在的数据或者说是存储器中存储数据的一块内存空间,变量的值可以被读取和修改,这是所有计算和控制的基础。
- 变量命名规则:由字母、数字和下划线构成,数字不能开头
- 比较运算符有的地方也称为关系运算符,包括==、!=、<、>、<=、>=,唯一需要提醒的是比较相等用的是==,请注意这个地方是两个等号,因为=是赋值运算符,我们在上面刚刚讲到过,==才是比较相等的比较运算符。比较运算符会产生布尔值,要么是True要么是False。
- Python查找一个变量时会按照“局部作用域”、“嵌套作用域”、“全局作用域”和“内置作用域”的顺序进行搜索
- str2 = ‘abc123456’
从字符串中取出指定位置的字符(下标运算)
print(str2[2]) # c
字符串切片(从指定的开始索引到指定的结束索引)
print(str2[2:5]) # c12取第3个数到第5个数
print(str2[2:]) # c123456取第2个到最后
print(str2[2::2]) # c246取第二个到最后,每隔2步·
print(str2[::2]) # ac246取全部,每隔2步
print(str2[::-1]) # 654321cba取全部,倒序
print(str2[-3:-1]) # 45取倒数第三和第二
`在这里插入代码片list1 = [1, 3, 5, 7, 100]
# 添加元素
list1.append(200)
list1.insert(1, 400)
# 合并两个列表
# list1.extend([1000, 2000])
list1 += [1000, 2000]
print(list1) # [1, 400, 3, 5, 7, 100, 200, 1000, 2000]
print(len(list1)) # 9
# 先通过成员运算判断元素是否在列表中,如果存在就删除该元素
if 3 in list1:
list1.remove(3)
if 1234 in list1:
list1.remove(1234)
print(list1) # [1, 400, 5, 7, 100, 200, 1000, 2000]
# 从指定的位置删除元素
list1.pop(0)
list1.pop(len(list1) - 1)
print(list1) # [400, 5, 7, 100, 200, 1000]
# 清空列表元素
list1.clear()
print(list1) # []`
- 把一组数据结构和处理它们的方法组成对象(object),把相同行为的对象归纳为类(class),通过类的封装(encapsulation)隐藏内部细节,通过继承(inheritance)实现类的特化(specialization)和泛化(generalization),通过多态(polymorphism)实现基于对象类型的动态分派。"
- 类是对象的蓝图和模板,而对象是类的实例。这个解释虽然有点像用概念在解释概念,但是从这句话我们至少可以看出,类是抽象的概念,而对象是具体的东西。在面向对象编程的世界中,一切皆为对象,对象都有属性和行为,每个对象都是独一无二的,而且对象一定属于某个类(型)。当我们把一大堆拥有共同特征的对象的静态特征(属性)和动态特征(行为)都抽取出来后,就可以定义出一个叫做“类”的东西。
- 举个程序例子:
class Student(object):
# __init__是一个特殊方法用于在创建对象时进行初始化操作
# 通过这个方法我们可以为学生对象绑定name和age两个属性
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def study(self, course_name):
p