22 河南省赛 - H.旋转水管(暴搜)

这篇博客讨论了一个关于二维矩阵中水流动的问题,其中涉及L型和I型管子的旋转。题目要求判断从起点到终点是否存在一条合法的水流路径。作者在实现过程中遇到了错误,误以为可以使用记忆化搜索,但忽略了路径重复的问题。为解决这个问题,作者采用了深度优先搜索(DFS),并在路径上做标记以避免非法路径。博客还强调了DFS与洪水填充的区别,并提供了完整的C++代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

https://codeforces.com/gym/103941

题意
给定 4*m 的矩形,第 1 行第 x 列有起点,第 4 行第 y 列有终点。
第 2 行 和 第 3 行 每一个格子中都有一个管子,管子有两种类型,L型 和 I型,可以任意旋转。
在这里插入图片描述

问,能否有一个旋转方案使得从起点流出的水经过管子流向终点?

1 ≤ m ≤ 1 0 5 , 1 ≤ x , y ≤ m 1 ≤ m ≤ 10^5,1 ≤ x, y ≤ m 1m1051x,ym

思路
这个题场上想的时候就觉得好像可以直接搜,因为管子类型的限制,合法的情况并没有多少种。
但是实现的时候傻逼了。
当时想的是直接记忆化记录每个位置从每个方向是否来过,如果之前来过而此时没有退出的话,说明从这个方向进入这个位置不能到达终点,那么此时就没必要走。
但是这样忽略了一种情况 ,这样的话每个位置可能会重复经过!因为标记每个位置的时候带上了方向,可能有一种路径从一个方向经过了点 (x,y) 旋转了一次管子,后面转一圈回来又经过了这个位置,又旋转了一次管子,这种情况是非法的。
比如这种情况:

  o
L I I I L
I L I I L
o

从起点并不能到达 (1,1),但是经过 (1,2),(2,2),(2,3)…(1,4),(1,3) 之后,又旋转了一次 (1,2) 就能到达 (1,1) 了,是不合法的。

所以需要像平常的 DFS 一样,记录路径,标记从起点到当前点路径上的所有点,不能重复经过,走不通时再回溯回来,恢复现场,消除标记。

在标记路径走的前提下,如果要加记忆化也可以加记忆化。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int N = 100010;
int n, m;
char a[4][N];
int st, en, flag;
int f[4][N];
int vis[4][N][4]; 

void dfs(int x, int y, int dir)
{
	if(x == 3 && y == en) flag = 1;
	if(x < 1 || x > 2 || y < 1 || y > n || f[x][y] || flag) return;
	
	if(vis[x][y][dir]) return; //在标记路径的前提下,也可以加上记忆化 
	vis[x][y][dir] = 1;
	
	f[x][y] = 1; //标记当前位置走过 
	
	if(a[x][y] == 'L')
	{
		if(dir == 0) dfs(x, y - 1, 1), dfs(x, y + 1, 3);
		else if(dir == 1) dfs(x - 1, y, 2), dfs(x + 1, y, 0);
		else if(dir == 2) dfs(x, y - 1, 1), dfs(x, y + 1, 3);
		else dfs(x - 1, y, 2), dfs(x + 1, y, 0);
	}
	else
	{
		if(dir == 0) dfs(x + 1, y, 0);
		else if(dir == 1) dfs(x, y - 1, 1);
		else if(dir == 2) dfs(x - 1, y, 2);
		else dfs(x, y + 1, 3);
	}
	f[x][y] = 0; //回溯,恢复现场 
}

void init()
{
	for(int i=1;i<=n;i++){
		f[1][i] = f[2][i] = 0;
		for(int j=0;j<4;j++)
			vis[1][i][j] = vis[2][i][j] = 0;
	}
}

int main(){
	int T; cin >> T;
	while(T--)
	{
		cin >> n >> st >> en;
		for(int i=1;i<=2;i++)
			for(int j=1;j<=n;j++)
				cin >> a[i][j];
		
		init();
		
		flag = 0;
		dfs(1, st, 0);
		if(flag) cout << "YES\n";
		else cout << "NO\n";
	}
	
	return 0;
}

要注意区分 DFS 和 洪水填充:

  • 如果可以有回头路走,但是不能回头,所以需要 DFS 标记路径,回溯时恢复现场;
  • 而如果不能回头走,就可以用 洪水填充,一直覆盖,不用回溯。
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