java观察者模式

1.概念

在对象间定义一个一对多的联系性,由此当一个对象改变了状态,所有其他相关的对象会被通知并且自动刷新。

2.结构图

观察者模式结构图

  • Subject:抽象被观察者,Subject把所有观察者对象保存在一个集合里,Subject可以有任意数量的观察者,Subject提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
  • ConcreteSubject:具体被观察者,该角色将有关状态存入具体观察者对象,在Subject内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
  • Observer:抽象观察者,是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到Subject更改通知时更新自己
  • ConcreteObserver:具体观察者,实体抽象观察者定义的更新接口,以便在Subject更改通知时更新自身的状态

3.实现demo

观察者模式这种发布-订阅的形式我们可以拿注册app账号举例,假设普通用户就是观察者,app公司是被观察者,有多个用户注册了该app账号,当这个app有活动需要发送消息的时候就会通知这些已经注册的用户。好了我们来看看用代码如何实现:

抽象被观察者(Subject)

抽象主题,提供了attach、detach、notify三个方法:

public interface Subject {
    /**
     * 增加订阅者
     * @param observer
     */
    public void attach(Observer observer);
    /**
     * 删除订阅者
     * @param observer
     */
    public void detach(Observer observer);
    /**
     * 通知订阅者更新消息
     */
    public void notify(String message);
}
具体被观察者(ConcreteSubject)

微信公众号是具体主题(具体被观察者),里面存储了订阅该公众号的微信用户,并实现了抽象主题中的方法:

public class SubscriptionSubject implements Subject {
    //储存注册了app的用户
    private List<Observer> userlist = new ArrayList<Observer>();

    @Override
    public void attach(Observer observer) {
        userlist.add(observer);
    }

    @Override
    public void detach(Observer observer) {
        userlist.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notify(String message) {
        for (Observer observer : userlist ) {
            observer.update(message);
        }
    }
}
抽象观察者(Observer)

里面定义了一个更新的方法:

public interface Observer {
    public void update(String message);
}
具体观察者(ConcrereObserver)

用户是观察者,里面实现了更新的方法:

public class User implements Observer {
    // 用户手机号
    private String mobilePhone;
    public User(String mobilePhone) {
        this.mobilePhone= mobilePhone;
    }
    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println(mobilePhone+ "-" + message);
    }
}
客户端调用
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        SubscriptionSubject mSubscriptionSubject=new SubscriptionSubject();
        //创建用户
        User user1=new User ("110");
        User user2=new User ("119");
        User user3=new User ("120");
        //订阅公众号
        mSubscriptionSubject.attach(user1);
        mSubscriptionSubject.attach(user2);
        mSubscriptionSubject.attach(user3);
        //app更新发出消息给订阅的用户
        mSubscriptionSubject.notify("app有打折活动啦");
    }
}
结果
110-app有打折活动啦
119-app有打折活动啦
120-app有打折活动啦

4.使用观察者模式的场景和优缺点

使用场景
  • 关联行为场景,需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系。
  • 事件多级触发场景。
  • 跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制。
优点

解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,从而使得各自的变换都不会影响另一边的变换。

缺点

在应用观察者模式时需要考虑一下开发效率和运行效率的问题,程序中包括一个被观察者、多个观察者,开发、调试等内容会比较复杂,而且在Java中消息的通知一般是顺序执行,那么一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率,在这种情况下,一般会采用异步实现。

5.Android中的观察者模式

android源码中也有很多使用了观察者模式,比如OnClickListener、ContentObserver、android.database.Observable等;还有组件通讯库RxJava、RxAndroid、EventBus等;

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