Demo,面向对象和面向过程的区别
/**
* (重点):
* 什么是面向过程?c语言 看中的是过程的开发
* 在开发一个程序的时候,看中的是中间的过程,每一个过程步骤都去要自己去做,
* 什么是面向对象?java c# js..... 看中是类的设计
* 当开发一个程序的时候,不看重具体的过程,看中是谁能帮我去完成这件事件,找人(对象)帮我去做
* 前期去设计类的时候比较复杂,但是后期的复用性扩展性比较好
*
* 面向过程和面向对象的优缺点:
* 1.面向过程:面向过程的性能比面向对象高,因为面向对象在实例化时,开销比较大
* 缺点:维护性、扩展性没有面向对象好
* 2.面向对象:维护性、扩展性好
* 缺点:性能底,开销大
*
* 人把大象装进冰箱
* 面向过程:1)打开冰箱 2)把大象装到冰箱 3)关闭冰箱门
* 面向对象:
* 人{
* 打开(冰箱){冰箱.打开();}
* 操作(大象){大象.进入冰箱的方法();}
* 关闭(冰箱){冰箱.关闭()}
* }
*
* 冰箱类{
* 打开();
* 关闭();
*
* }
*
* 大象类{
* 进入冰箱的方法();
* }
*
* */
import java.util.Arrays;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr={10,34,78,9,11};
//把数组按照指定的格式进行输出 【10,34,78,9,11】
//使用面向过程来做
System.out.print("[");
//遍历数组的每一个元素值
for(int i=0;i<arr.length;i++){
if(i==arr.length-1){
System.out.print(arr[i]+"]");
}else{
System.out.print(arr[i]+",");
}
}
System.out.println("========================");
//使用面向对象来开发
//Arrays:把数组转成相应的格式进行输出
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
}
Demo1,成员变量和局部变量的区别
/**
* 成员变量和局部变量的区别
* 1.定义的位置不同:
* 成员变量定义在类内部方法外
* 局部变量定义在方法内部
* 2.作用域不同
* 成员变量作用类内部
* 局部变量作用在方法内
* 3.默认值不同
* 成员变量有默认值
* 局部变量没有默认值
* 4.内存中的位置不同
* 成员变量保存在堆里面
* 局部变量保存在栈里面
* 5.成员变量有四种访问修饰符 private 缺省 protected public
* 局部变量没有访问修饰符,默认与方法的修饰符相同
*/
public class Demo1 {
private int age;//成员变量
String name;
protected String sex;
public String address;
public void setAge(int age1){//局部变量 形参
String name;//局部变量
age=age1;
}
public void info(){
age=12;
//age1=13;
}
public static void main(String[] args) {
}
}
Car,类和对象
/**
* 类和对象:
* 类就想一个汽车图纸,他是一个抽象的,概念上的定义,而对象就是根据汽车图纸真正造成出来的汽车,
* 对象是类的实例,类的一个产物。
*
* 汽车的设计图纸包含两部分:
* 属性:颜色 品牌 价格 长度 宽度
* 行为:行驶
*
* 把汽车图纸映射到java类里面,也是有两部分构成:
* 成员变量(属性):定义在类下面方法之外的变量
* 成员方法(行为):去掉static关键字,就是一个成员方法
*
*/
//汽车图纸类
public class Car {
//成员变量(属性)
String color;//颜色
String brand;//品牌
int price;//价格
int length;//长度
int width;//宽度
//成员方法(行为)
public void run(){
System.out.println("一辆颜色是:"+color+",品牌是:"+brand+",价格是:"+price
+",长度是:"+length+",宽度是:"+width+"的小汽车在扩宽的大路上呜呜的跑着!!");
}
}
TestCar,类的实例,对象的创建
/**
* 开始造车
* 一个是通常情况下是不能够直接使用,就类似于汽车图纸,他是不能过直接行驶的,
* 如果想用这个类,就必须根据这个类去创建一个真正的对象来用,就类似于根据汽车
* 图纸去造一辆汽车。
*
* 怎么去创建一个对象呢?
* 类名 对象名=new 类名();
*
* 怎么去调用属性和行为呢?
* 对象名.属性名
* 如果属性没有赋值,将会有一个默认值,因为他在堆里面
*
*
* 怎么使用方法
* 对象名.方法名;
*
*/
public class TestCar {
public static void main(String[] args) {
//创建一辆小汽车
Car car=new Car();//这就创建了一个汽车对象
//System.out.println(car.brand);
//给属性赋值
car.brand="五菱宏光";
car.color="金色";
car.length=10;
car.width=3;
car.price=5000000;
System.out.println(car.brand);
//调用成员方法
car.run();
//创建第二辆小汽车
Car car1=new Car();
car1.brand="兰博基尼";
car1.color="绿色";
car1.length=3;
car1.width=2;
car1.price=4500000;
//调用成员方法
car1.run();
Car car2=car1;
car2.run();
car2.brand="宝马";
System.out.println(car2.brand);
car1.run();
}
}
Circle,类的设计例子//求圆的面积
在一个java文件里可以创建多个类,前提是只能有一个访问修饰符是public的类
//利用面向对象的编程方法,设计类Circle计算圆的面积。
public class Circle {
double radius;//半径
final double PI=3.14;//圆周率
//计算圆的面积
public double getCircle(){
double result=radius*radius*PI;
return result;
}
}
TestCircle,Circle类的实例化
public class TestCircle {
public static void main(String[] args) {
Circle c=new Circle();
c.radius=5;
System.out.println("圆的面积是:"+c.getCircle());
}
}