python类和对象课件_8.2.类和对象

# 类和对象

面向对象编程的2个非常重要的概念:类和对象

对象是面向对象编程的核心,在使用对象的过程中,为了将具有共同特征和行为的一组对象抽象定义,提出了另外一个新的概念——类

类就相当于制造汽车时的图纸,用它来进行创建的汽车就相当于对象

## 1\. 类

~~~

人以类聚 物以群分。

具有相似内部状态和运动规律的实体的集合(或统称为抽象)。

具有相同属性和行为事物的统称

~~~

类是抽象的,在使用的时候通常会找到这个类的一个具体的存在,使用这个具体的存在。一个类可以找到多个对象

![](https://img.kancloud.cn/82/cc/82cc5f8742717bbce04f3fa9e28bfde9_1024x725.png)

## 2\. 对象

~~~

某一个具体事物的存在 ,在现实世界中可以是看得见摸得着的。

可以是直接使用的

~~~

:-: ![](https://img.kancloud.cn/ec/55/ec556b984414642ee497106a522eda64_541x355.png)

## 3\. 类和对象之间的关系

![](https://img.kancloud.cn/a1/18/a1189b44cd7077a08b4ea952e18b7a51_762x554.png)

一句话总结:类就是创建对象的模板

## 4\. 练习:区分类和对象

~~~

保时捷汽车 类

保时捷718 类

老夏的那辆保时捷718 对象

猫 类

橘猫 类

老夏家那只橘猫 对象

~~~

## 5\. 类的构成

类(Class) 由3个部分构成

* 类的名称:类名

* 类的属性:一组数据

* 类的方法:允许对进行操作的方法 (行为)

#### 5.1. 举例:

1)汽车设计,关键参数:

* 事物名称(类名):车(Car)

* 属性:车长(vehicle_length)、最大速度(maximum_velocity)

* 方法(行为/功能):跑(run)、刹车(brake)

2)猫类的设计

* 类名:猫(Cat)

* 属性:品种 、毛色、性别、名字

* 方法(行为/功能):喵喵叫、跳、挠人、车

![战斗机图纸](../Images/01-第7天-4.jpg)

## 6\. 类的抽象

如何把日常生活中的事物抽象成程序中的类?

拥有相同(或者类似)属性和行为的对象都可以抽像出一个类

方法:一般名词都是类(名词提炼法)

#### 6.1. 飞机发射导弹炸毁了20辆汽车

* 飞机 > 可以抽象成类

* 导弹 > 可以抽象成类

* 汽车 > 可以抽象成类

#### 6.2. 老夏开着跑车看到的路边的一只狗子

* 老夏 > 人类

* 跑车 > 交通工具类

* 狗子 > 狗类

#### 6.3.通过下图你可以抽取哪些类呢?

:-: ![](https://img.kancloud.cn/da/0a/da0aaa281c8f58847d4c44bf65e770d7_479x467.png)

说明:

* 人

* 枪

* 子弹

* 手榴弹

* 刀子

* 箱子

#### 6.4.【想一想】如下图中,有哪些类呢?

:-: ![](https://img.kancloud.cn/8e/29/8e29ca6d00b70adc5a272cadf1ac4746_471x325.png)

说明:

* 豌豆

* 类名: wd

* 属性: 颜色 、发型,血量

* 行为:发炮, 摇头

* 坚果:

* 类名:jg

* 属性:血量 类型

* 行为:阻挡;

* 僵尸:

* 类名:js

* 属性:颜色、血量、 类型、速度

* 行为:走 跑跳 吃 死

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