assert()函数用法总结

程序一般分为Debug版本和Release版本,Debug版本用于内部调试,Release版本发行给用户使用。 
断言assert是仅在Debug版本起作用的宏,它用于检查“不应该”发生的情况。以下是一个内存复制程序,在运行过程中,如果assert的参数为假,那么程序就会中止(一般地还会出现提示对话,说明在什么地方引发了assert)。 

assert不是一个仓促拼凑起来的宏,为了不在程序的Debug版本和Release版本引起差别,assert不应该产生任何副作用。所以assert不是函数,而是宏。程序员可以把assert看成一个在任何系统状态下都可以安全使用的无害测试手段。 

以下是使用断言的几个原则:
1)使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。 
2)使用断言对函数的参数进行确认。 
3)在编写函数时,要进行反复的考查,并且自问:“我打算做哪些假定?”一旦确定了的假定,就要使用断言对假定进行检查。 
4)一般教科书都鼓励程序员们进行防错性的程序设计,但要记住这种编程风格会隐瞒错误。当进行防错性编程时,如果“不可能发生”的事情的确发生了,则要使用断言进行报警。

assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:

	#include <assert.h>
	void assert( int expression );

assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单badptr.c:

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    FILE *fp;

    fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败
    assert( fp );                       //所以这里出错
    fclose( fp );                       //程序永远都执行不到这里来

    printf("r \n");
    
    fp = fopen( "test.txt", "w" );  //以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件
    assert( fp );                   //所以这里不会出错
    fclose( fp );
    
    printf("w \n");
    
    return 0;
}
admin@ubuntu:~/mydata$ gcc assert.c 
admin@ubuntu:~/mydata$ ./a.out 
a.out: assert.c:10: main: Assertion `fp' failed.
Aborted (core dumped)
admin@ubuntu:~/mydata$ 

由于在第一个assert()判断时出现了错误,所以调用abort终止程序了。打印无结果。


已放弃使用assert()的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:

	#include <stdio.h>
	#define NDEBUG
	#include <assert.h>

用法总结与注意事项:

1)在函数开始处检验传入参数的合法性如:

int resetBufferSize(int nNewSize)
{
   //功能:改变缓冲区大小,
   //参数:nNewSize 缓冲区新长度
   //返回值:缓冲区当前长度 
   //说明:保持原信息内容不变     nNewSize<=0表示清除缓冲区
   assert(nNewSize >= 0);
   assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
   ...
}

2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败,如:

不好:

	assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);

好:

	assert(nOffset >= 0);
	assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);

3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题,如:

错误:

	assert(i++ < 100);

这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。

正确:

	assert(i < 100);
	i++;

4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感。

5)有的地方,assert不能代替条件过滤。

assert是用来避免显而易见的错误的,而不是处理异常的。错误和异常是不一样的,错误是不应该出现的,异常是不可避免的。c语言异常可以通过条件判断来处理,其它语言有各自的异常处理机制。
一个非常简单的使用assert的规律就是,在方法或者函数的最开始使用,如果在方法的中间使用则需要慎重考虑是否是应该的。方法的最开始还没开始一个功能过程,在一个功能过程执行中出现的问题几乎都是异常。


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