线程绑核的简单操作

为了加快程序的运行速度和充分利用CPU资源,我们可以人为将不同线程绑定在不同的cup上,例如有两个线程A,B,其中A已经在CPU0上运行,并且CPU0上还有其他的任务,那么我们可以将线程B绑到CPU1上,这样就可以减轻CPU0的负担,从而充分利用多核CPU。说的明白点,原来是一个CPU作两件事,现在两个CPU同时做两个时,使效率更高。

话不多说,直接上代码:

#define _GNU_SOURCE
#include <sched.h>      //这两个头文件是一起的

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>

void *myfun(void *arg)
{
    cpu_set_t mask;
    cpu_set_t get;
  
    CPU_ZERO(&mask);
    CPU_SET(1, &mask);
    if (pthread_setaffinity_np(pthread_self(), sizeof(mask), &mask) < 0) 
    {
        fprintf(stderr, "set thread affinity failed\n");
    }

    CPU_ZERO(&get);

    if (pthread_getaffinity_np(pthread_self(), sizeof(get), &get) < 0) 
    {
        fprintf(stder
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