代码规范
本周遇到最大的问题,和长进最快的都是关于代码质量相关内容。目前存在的问题就是代码怎么变得更加优雅、高质量,提升性能。在我理解,提高代码质量就像写文章一样。分为几个步骤:
1.照猫画虎,没有自己的思想和思考。完成就行。
2.经过一段时间积累,见得多了,但是处于看懂的阶段,并不能学以致用。内容大概能看懂
3.开始养成想要写好提高质量的阶段,但规范存在欠缺,心有余而立不足。
4.通过不断提高,开始加入自己的思考,大体质量有很大提升
5.见多识广,写起来如鱼得水,不断强化。
本次提升的点
就目前而言,每次书写过后,要总结本次优化的地方,提升的地方。我最大的感触就是同级别要做的事,放在一个函数中,分工要明确,位置要选好并且起名也是极为重要。那我们就详细说一下:
1.函数名变量名要慎重选择,好的变量/方法名字放到语言语义环境中时,不懂编程的人都能看懂。可读性大大提升。当然这也是需要积累,可以多借鉴他人的函数名规范。
2.每一块逻辑要区分好,各自做得事。并且,为他们分层次,逻辑结构要更加合理。各种边界情况都要想到并处理。
3.测试用例书写难易度也反应着代码质量,每种情况都要增加测试场景,从而发现程序或系统中可能存在的问题和缺陷,提高程序或系统的质量和可靠性。
4.关于注释,在重要的地方写注释,要让每一处注释都有价值。不要过分注释。
5.实体类建造者模式(Builder Pattern)是一种设计模式,主要用于创建复杂对象。优点在于:可以按照不同的顺序和方式构建对象;可以避免类中出现过多的构造器,避免了构造器参数过多、参数顺序混乱等问题;以将对象的创建过程与对象的使用过程分离,避免了对象创建过程对外部代码的影响;等等,这个设计模式相当beautiful
总结
总之,提升代码质量的方式有很多。日常遇到要及时归纳整理,业余时间多补充,学以致用。
(以上的要点概括并不完整,可能会有错误,仅代表个人理解)