UDP 通信
接收端:在创建 DatagramSocket 对象时,指定其监听的端口号,然后发送端就可以根据这个端口号来与之通信。简单来说,接收端要做的事情就 DatagramSocket 对象通过 DatagramPacket 这个「包」来接收发送端发送的数据,DatagramPacket 调用方法获得「拆解」接收到的信息并显示给用户!代码如下:
byte [] buf= new byte[1024];
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8957);
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf, 1024);
System.out.println("准备接收数据");
ds.receive(dp);
String str=new String(dp.getData(), 0, dp.getLength())+"from"+dp.getAddress().getHostAddress()+":"+dp.getPort();
System.out.println(str);
ds.close();
发送端:在创建 DatagramSocket 对象的时候需要指定目标 IP 地址和端i口号,而且端口号必须和接收端指定的一致 「暗号」,这样调用 DatagramSocket 的 send 方法时才能将数据发送到对应的接收端,主要代码如下:
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(3000);
String str="hello world";
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(str.getBytes(),str.length(),InetAddress.getByName("localhost"),8957);
System.out.println("发送消息");
ds.send(dp);
ds.close();
TCP 通信
服务端:在客户端发送数据前,服务端程序会暂时停止运行,accept()方法发生阻塞,直到客户端访问时才会结束这种阻塞状态。代码如下:
public class TCPdemoSever {
public static void main(String[] args) throws Exception {
new TCPSever().listen();
}
}
class TCPSever{
private static final int PORT=7788;
public void listen() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(PORT);
Socket client=serverSocket.accept();
OutputStream os=client.getOutputStream();
System.out.println("即将与客户端交互数据···");
os.write(("你好!").getBytes());
Thread.sleep(5000);
System.out.println("结束与客户端交互数据");
os.close();
client.close();
}
}
客户端:在客户端创建 Socket 对象与服务器建立连接后,通过 Socket 对象获取输入流读取服务器端发来的数据,并打印结果。代码如下:
public class TCPdemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
new TCPClient().connect();
}
}
class TCPClient{
private static final int PORT=6666;
public void connect() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
Socket client= new Socket(InetAddress.getLocalHost(), PORT);
InputStream is=client.getInputStream();
byte [] buf=new byte [1024];
int len=is.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
client.close();
}
}