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一、传输层协议
UDP和TCP区别
UDP:无连接,不可靠传输,面向数据报,全双工.
TCP:有连接,可靠传输,面向字节流,全双工.
1.有连接,无连接:
2.可靠传输,不可靠传输
TCP是可靠传输, UDP是不可靠传输,因此TCP比 UD更安全.
错。安全:谈到"网络安全"
指的是,如果你传输的数据是否容易被黑客截获.以及如果被截获后是否会泄露一些重要信息.
3.面向字节流,面向数据报
面向字节流:
TCP和文件操作类似,都是“流”式的(由于这里传输的单位是字节,称为字节流)
如:
面向数据报:
UDP是面向数据报,读写的基本单位,是一个UDP数据报(包含了一系列的数据/属性)
4.全双工,半双工
全双工一个通道,可以双向通信
半双工一个通道,只能单向通信.
二、UDP代码实现
1.UDP的socket api.
两个核心的类.
1.DatagramSocket
是一个Socket对象,Java中的socket对象,就对应这系统里的socket文件.(最终还是要落到网卡)。要进行网络通信,必须得先有socket对象。
操作系统,使用文件这样的概念,来管理一些软硬件资源.
网卡,操作系统也是使用文件的方式来管理网卡的。表示网卡的这类文件,称为Socket 文件。
1.客户端给服务器发数据:
源端口:就是客户端的端口。目的端口:服务器的端口
2.服务器给客户端发数据:
源端口:服务器的端口。目的端口:客户端的端口
客户端端口号:让系统自动分配一个端口,不指定固定值。
(一个客户端的主机,上面运行的程序很多,天知道手动指定的端口是不是被别的程序占用了.让系统自动分配一个端口是更明智的选择。)
服务器端口号:程序员指定固定值。
2.DatagramPacket
表示了一个UDP数据报.
代表了系统中设定的UDP数据报的二进制结构
2.动手写udp服务器.
最简单的UDP服务器.回显服务器(echo server).客户端发啥,服务器返回啥
//UDP回显服务器
public class UdpEchoServer {
private DatagramSocket socket=null;
public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
socket=new DatagramSocket(port);//当端口号被占用就new失败
}
public void start() throws IOException {
System.out.println("服务器启动!");
while (true){
//反复长期执行针对客户端请求处理逻辑
//1.读取请求,并解析
DatagramPacket requestPacket=new DatagramPacket(new byte[4096],4096);
//如果此时客户端的请求还没来,receive方法就会阻塞等待.=>阻塞到真正有客户端发起请求过来了.
socket.receive(requestPacket);
//这样转字符串的前提是,后续客户端发的数据就是一个文本的字符串
String request=new String(requestPacket.getData(),0,requestPacket.getLength());
//2.根据请求,计算出响应(具体做了啥,由于写的是回显服务器,没第二步)
String responce=process(request);
//3.把响应写回给客户端
//告知网卡,需要发的内容是什么,要发给谁
DatagramPacket responsePacket=new DatagramPacket(responce.getBytes(),responce.getBytes().length,
requestPacket.getSocketAddress());
socket.send(responsePacket);
//记录日志,方便观察程序执行效果
System.out.printf("[%s:%d] req:%s\n",requestPacket.getAddress().toString(),
requestPacket.getPort(),request,responce);
}
}
public String process(String request){
return request;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
UdpEchoServer server=new UdpEchoServer(9090);
server.start();
}
}
1)最典型的情况,端口号被占用.端口号用来区分主机上的应用程序。
一个应用程序可以占据主机上的多个端口。一个端口只能被一个进程占用.(这句话其实不够严谨,有特例, 此处不讨论)
端口已经被别的进程占用了,此时你再尝试创建这个socket对象,占用该端口,此时就会报错
2)一个服务器要给很多客户端提供服务.服务器也不知道客户端啥时候来.
服务器只能"时刻准备着",随时客户端来了,就随时提供服务.
3)把响应写回给客户端,告知网卡,需要发的内容是什么,要发给谁。
3.动手写udp客户端
public class UdpEchoClient {
private DatagramSocket socket=null;
private String serverIp;
private int serverPort;
//服务器的ip,服务器的端口号
public UdpEchoClient(String ip,int port) throws SocketException {
serverIp=ip;
serverPort=port;
//这个new操作就不再指定端口了,让系统自动分配一个空闲端口
socket=new DatagramSocket();
}
//让这个客户端反复从控制台读取用户输入内容,把这个内容构造UDP请求发送给服务器
//再读取服务器返回的UDP响应,最终显示在客户端的屏幕上。
public void start() throws IOException {
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("客户端启动");
while (true){
//1.从控制台读取用户输入内容
System.out.println("->");
String request=scanner.next();
//2.构造一个请求对象并发给服务器
DatagramPacket requestPacket=new DatagramPacket(request.getBytes(),request.getBytes().length
, InetAddress.getByName(serverIp),serverPort);
socket.send(requestPacket);
//3.读取响应并解析响应内容
DatagramPacket responcePacket=new DatagramPacket(new byte[4096],4096);//构造一个空的对象
socket.receive(responcePacket);
String response=new String(responcePacket.getData(),0,responcePacket.getLength());//从0开始
//4.显示到屏幕上
System.out.println(response);
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
UdpEchoClient client=new UdpEchoClient("127.0.0.1",9090);
client.start();
}
}
客户端和服务器执行顺序如下:
下面的4是同时执行的。服务器端执行到4后继续执行,客户端执行到4阻塞等待直到服务器返回响应。
2)
启动多个客户端,多个客户端也是可以被服务器应对的
IDEA上启动多个程序,需要稍微设置一下:
#手动写TCP
1.TCP服务端
public class TcpEchoServer {
private ServerSocket serverSocket=null;
public TcpEchoServer(int port)throws IOException {
serverSocket=new ServerSocket(port);
}
public void start() throws IOException {
System.out.println("服务器启动");
while (true){
//进入循环之后,要做的事情不是读取客户端的请求,而是先处理客户端的"连接"
Socket clientSocket=serverSocket.accept();
processConnection(clientSocket);
}
}
private void processConnection(Socket clientSocket) {
System.out.printf("[%s:%d]客户端上线\n",clientSocket.getInetAddress().toString(),clientSocket.getPort());
//接下来就可以读取请求,根据请求计算响应,返回响应
try(InputStream inputStream=clientSocket.getInputStream();
OutputStream outputStream=clientSocket.getOutputStream()){
//一次连接中可能有多次请求,响应
while (true){
//读取请求并解析,直接使用Scanner
Scanner scanner=new Scanner(inputStream);
if(!scanner.hasNext()){
//读取完毕,客户端下线
System.out.printf("[%s,%d] 客户端下线\n",clientSocket.getInetAddress().toString(),clientSocket.getPort());
break;
}
//这个代码暗含约定,客户端发过来的请求,得是文本数据,同时暗含约定读到空白符结束
String request=scanner.next();
//根据请求计算响应
String response=process(request);
//把响应写回客户端
PrintWriter writer=new PrintWriter(outputStream);
//使用PrintWriter的printIn方法,把响应返回给客户端
writer.println(response);
writer.flush();//刷新缓冲区
//日志
System.out.printf("[%s:%d] req:%s,resp:%s\n",clientSocket.getInetAddress().toString(),clientSocket.getPort(),
request,response);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public String process(String request){
return request;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
TcpEchoServer server=new TcpEchoServer(9090);
server.start();
}
}
在finally中加上close,确保socket及时关闭
2.TCP客户端
客户端代码~~要做的事情:
1.从控制台读取用户的输入
⒉.把输入的内容构造成请求并发送给服务器
3.从服务器读取响应
4.把响应显示到控制台上.
package TCP;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class TcpEchoClient {
private Socket socket=null;
//要和服务器通信要需先知道服务器位置
public TcpEchoClient(String serverIp,int serverPort) throws IOException {
//这个new操作完成,完成了tcp建立
socket=new Socket(serverIp,serverPort);
}
public void start(){
System.out.println("客户端启动");
Scanner scannerConsole=new Scanner(System.in);
try(InputStream inputStream=socket.getInputStream();
OutputStream outputStream=socket.getOutputStream()) {
while (true){
//1.从控制台输入字符串
System.out.println("->");
String request =scannerConsole.next();
//2.把请求发送给服务器
PrintWriter printWriter=new PrintWriter(outputStream);
//使用printIn带上换行,后续服务器读取请求,就可以使用scanner.next来获取了
printWriter.println(request);
//不要忘记flush,确保数据发送
printWriter.flush();
//3.从服务器读取响应
Scanner scannerNetwork=new Scanner(inputStream);
String response=scannerNetwork.next();
//4.把响应打印出来
System.out.println(response);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
TcpEchoClient client=new TcpEchoClient("127.0.0.1",9090);
client.start();
}
}
注意点
当前代码还存在一个很大的问题!!
当启动两个客户端,会咋样??
现象:
当第一个客户端连接好了之后,第二个客户端,不能正确被处理.服务器看不到客户端上线,同时客户端发来的请求也无法被处理。
当第一个客户端退出之后,之前第二个客户端发的请求,就能正确响应了。
1.使用多线程完成:
2.使用线程池也可以解决上述问题