1 枚举
1.1 自定义类实现枚举
1)不需要提供setter方法,因为枚举对象值通常只读
2)对枚举对象/属性使用final+static 共同修饰,实现底层优化
3)枚举对象名通常使用全部大写,常量的命名规范。
4)枚举对象根据需要,也可以有多个属性
public class Enumeration01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Season.SPRING);
System.out.println(Season.SUMMER);
System.out.println(Season.AUTUMN);
System.out.println(Season.WINTER);
}
}
class Season{
private String name;
private String desc;
//在season内部,直接创建固定的对象
//加入final修饰符优化
public static final Season SPRING = new Season("春天","温暖");
public static final Season SUMMER = new Season("夏天","炎热");
public static final Season AUTUMN = new Season("秋天","凉爽");
public static final Season WINTER = new Season("冬天","寒冷");
//构造器私有化,防止直接实例对象
private Season(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}
//去掉setter方法,防止属性被改变
public String getName() {
return name;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"name='" + name + '\'' +
", desc='" + desc + '\'' +
'}';
}
}
1.2 自定义类实现枚举小结
1)构造器私有化
2)本类内部创建一组对象
3)对外暴露对象(通过为对象添加public final static 修饰符)
4)可以提供getter方法,但不要提供setter方法
1.3 enum关键字实现枚举
public class Enumeration02 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Season2.SPRING);
System.out.println(Season2.SUMMER);
System.out.println(Season2.AUTUMN);
System.out.println(Season2.WINTER);
}
}
enum Season2{
SPRING("春天","温暖"),
SUMMER("夏天","炎热"),
AUTUMN("秋天","凉爽"),
WINTER("冬天","寒冷");
private String name;
private String desc;
private Season2(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season2{" +
"name='" + name + '\'' +
", desc='" + desc + '\'' +
'}';
}
}
1.4 enum关键字实现枚举注意事项
1)当我们使用enum关键字开发一个枚举类时,默认会继承Enum类,而且是一个final类
2)传统的 public static final Season2 SPRING = new Season2(“春天”,“温暖”) ;简化成SPRING(“春天”,“温暖”)
3)如果使用无参构造器 创建 枚举对象,则实参列表和小括号都可以省略
4)当有多个枚举对象时,使用 ,间隔,最后有一个分号结尾
5)枚举对象必须放在枚举类的行首
1.5 enum常用方法
练习:声明 Week 枚举类,其中包含星期一至星期日的定义; MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY; 使用 values 返回所有的枚举数组, 并遍历
public class EnumExercise02 {
public static void main(String[] args) {
Week[] values = Week.values();
System.out.println("====所有星期的信息如下====");
for(Week week : values){
System.out.println(week);
}
}
}
enum Week{
MONDAY("星期一"),
TUESDAY("星期二"),
WEDNESDAY("星期三"),
THURSDAY("星期四"),
FRIDAY("星期五"),
SATURDAY("星期六"),
SUNDAY("星期日");
private String name;
Week(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
@Override
public String toString() {
return name;
}
}
1.6 enum实现接口
1)使用enum关键字后,就不能继承其他类了,因为enum会隐式继承Enum,而Java是单继承机制
2)枚举类和普通类一样,可以实现接口
enum 类名 implement 接口1,接口2{}
public class EnumDetail {
public static void main(String[] args) {
Music.CLASSICMUSIC.playing();
}
}
interface IPlaying{
void playing();
}
enum Music implements IPlaying{
CLASSICMUSIC;
@Override
public void playing() {
System.out.println("古典歌曲...");
}
}
2 注解
2.1 注解的理解
1)注解也被称为元数据,用于修饰解释 包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息
2)和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码块中的补充信息
3)在Java SE 中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在Java EE 中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代表Java EE旧版 中所遗留的繁冗代码和XML配置等
2.2 基本的 Annotation 介绍
使用 Annotation 时要在其前面增加@符号,并把该 Annotation 当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素
三个基本的 Annotation :
1)@Override:限定某个方法,是重写父类方法。该注解只能用于方法
2)@Deprecated:用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时
3)@SuppressWarnings:抑制编译器警告
2.3 元注解
2.3.1 元注解的种类
1)Retention: //指定注解的作用范围,三种 SOURCE,CLASS,RUNTIME
2)Target :// 指定注解可以在哪些地方使用
3)Documented: //指定该注解是否会在 javadoc 体现
4)Inherited: //子类会继承父类注解
2.3.2 @Retention注解
说明:只能用于修饰一个 Annotation 定义,用于指定该 Annotation 可以保留多长时间,@Retention包含一个@RetentionPolicy 类型的成员变量,使用@Retention 时必须该value成员变量指定值
1)RetentionPolicy.SOURCE: 编译器使用后,直接丢弃这种策略的注释
2)RetentionPolicy.CLASS:编译器将把注解记录在 class 文件中. 当运行 Java 程序时, JVM 不会保留注解。 这是默认值
3)RetentionPolicy.RUNTIME:编译器将把注解记录在 class 文件中. 当运行 Java 程序时, JVM 会保留注解. 程序可以 通过反射获取该注解