使用flashdevelop编译scratch2.0源码与开发

源码下载:https://github.com/LLK/scratch-flash


个人觉得flashbuilder用起来比较卡,于是选择了更为轻便的flashdevelop来编译。目前网上只有flashbuilder的编译教程,就分享一下项目配置过程吧。


1.第一步,新建flex项目


2.从官网下载了源码,把官网源码的libs和src文件夹复制到你新建的项目文件夹里面。项目文件如下图,是不是特别清爽,一目了然。


3.设置项目的sdk,项目-属性-sdk,选择默认的(flex4.6.0,air3.1)即可。



4.设置附加编译参数 项目-属性-编译器选项-additional compiler options,把这些输进去确定。

-locale zh_CN -swf-version=19 -default-size=800,600 -define+=SCRATCH::allow3d,false -define+=SCRATCH::revision,'e267f37'



5.添加类库,在FD里打开libs文件夹,分别选择几个swc文件右键-添加到库



6.打开src文件夹,选择Scratch.as 类文件,右键-设为文档类。到这里你已经成功了,点一下调试按钮试试吧!

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