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个人简介:花花世界!

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博客简介:

各安天涯丶

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技术开发,软件工程师,人工智能
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在C++里调用C代码

在C++里调用C代码
原创
发布博客 2023.08.22 ·
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C语言利用time函数实现简单的定时器

利用C语言中的time函数,实现一个一秒间隔的打印,其实很简单函数
原创
发布博客 2022.05.03 ·
2209 阅读 ·
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Untiy3D基础-----鼠标控制相机围绕物体旋转,缩放

using UnityEngine;using System.Collections;using System;//挂载脚本到主相机public class SmoothMouseLook : MonoBehaviour{ public Transform target;//主相机要围绕其旋转的物体 public float distance = 7.0f;//主相机与目标物体之间的距离 private float eulerAngles_x; private .
原创
发布博客 2020.11.18 ·
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Unity UGUI实现鼠标拖动图片

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.EventSystems;// UGUI拖动图片,脚本挂在Image上即可public class TuoDongWuPin : MonoBehaviour, IDragHandler, IBeginDragHandler, IEndDragHandler{
原创
发布博客 2020.11.12 ·
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c#静态方法和非静态方法区别

C#的类中可以包含两种方法:C#静态方法与非静态方法。那么他们的定义有什么不同呢?他们在使用上会有什么不同呢?让我们来看看最直观的差别:使用了static 修饰符的方法为静态方法,反之则是非静态方法。比较一、C#静态成员:静态成员属于类所有,非静态成员属于类的实例所有。每创建一个类的实例,都会在内存中为非静态成员新分配一块存储;静态成员属于类所有,为各个类的实例所公用,无论类创建了多少实例,类的静态成员在内存中只占同一块区域。比较二、C#静态方法C#静态方法属于类所有,类实例化前即可使用。非静态
原创
发布博客 2020.10.28 ·
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C# Socket连接请求超时处理

在Socket的超时时间默认20多秒,而实际连上不需1秒时间,20多秒很多时候用户是不能接受的,而在等待返回结果的这段时间里程序会处于停止响应状态!废话不多说了,先上代码! private delegate string ConnectSocketDelegate(IPEndPoint ipep, Socket sock);private string ConnectSocket(IPEndPoint ipep, Socket sock) { str.
原创
发布博客 2020.06.16 ·
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Ubuntu安装Python时报无法定位软件包python-pip

一般会在新安装的系统出现这种情况,只需要执行命令:sudo apt-get update
原创
发布博客 2020.05.11 ·
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c#获取网络时间并实时更新

1.获取网络时间using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Net;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace WIFI_TCP_test{ class GetNetDateTime ...
原创
发布博客 2019.10.11 ·
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c#防止用户打开多个实例

在程序运行多个实例时激活的是第一个实例,使其获得焦点,并在前端显示.using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;using System.Runtime.InteropServices;...
原创
发布博客 2019.09.29 ·
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jQuery获取div中的内容

<!DOCTYPE html><html><head><metacharset="utf-8"><script src="jquery.min.js"></script><title>jQuery获取div中的内容</title></head> <script&...
原创
发布博客 2019.09.19 ·
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关于js 实现字符串的查找和替换

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><m...
原创
发布博客 2019.09.18 ·
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WebBrowser和AxWebBrowser禁用脚本错误提示

WebBrowser方法如下:webBrowser1.ScriptErrorsSuppressed=true;AxWebBrowser方法如下:axWebBrowser1.Silent=true;
原创
发布博客 2019.09.18 ·
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Air 安装路径下生成文本文件和写入内容

var fileStream:FileStream = new FileStream();//指定在安装路径下生成Project.txt的文件var file:File = new File(File.applicationDirectory.resolvePath("Project.txt").nativePath);fileStream.open(file,FileMode.WRITE...
原创
发布博客 2019.04.01 ·
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AS3.0调用.exe和.bat文件

import flash.events.ProgressEvent;import flash.events.NativeProcessExitEvent;private function callTest(event: Event): void{callExe("d:/a.exe");callBat("d:/a.bat");}private function callExe...
原创
发布博客 2019.03.25 ·
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关于VB6.0写的软件,程序已关闭了,任务管理器中残存进程的解决办法

vb退出程序遇到问题,有时会退不出。在进程列表中依然能够看到该程序。主要原因是退出时程序资源没有完全释放,比如有些窗体隐藏了但没有Unload掉。一般使用以下2种方法可以解决。 一丶在退出程序前(一般为End语句有)加入以下清除资料的代码:Dim myForm As Form For Each myForm In Forms ...
原创
发布博客 2019.02.28 ·
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Windows批处理(cmd/bat)常用命令

前言批处理文件(batch file)包含一系列 DOS命令,通常用于自动执行重复性任务。用户只需双击批处理文件便可执行任务,而无需重复输入相同指令。编写批处理文件非常简单,但难点在于确保一切按顺序执行。编写严谨的批处理文件可以极大程度地节省时间,在应对重复性工作时尤其有效。在Windows中善用批处理可以简化很多重复工作 什么是批处理批处理(Batch),也称为批处理脚本。顾...
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发布博客 2019.02.25 ·
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C#实现U盘检查,并写入文件

 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using Syst...
原创
发布博客 2019.01.25 ·
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程序猿人生

1、掌握某一技术的好方法就是去研读它的源代码,不断抽象出自己的东西。2、进行浸入式学习,写一个有效的程序或项目出来,考核自己能否保质保量保进度完成。3、要确立好自己的发展方向,拟定一个建设性的计划。从需求出发,融会贯通,随机应变。4、闻道有先后,术业有专攻,要有自己的技术专长。5、人工智能、数据挖掘技术也将成为现代软件工程师的核心竞争力。未来的产品将包括:硬件、软件、智件。6、平常把握软...
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发布博客 2019.01.18 ·
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WireShark使用教程 TCP/UDP过滤

Wireshark 窗口过滤表达式的规则表达式规则 1. 协议过滤比如TCP,只显示TCP协议。2. IP 过滤比如 ip.src ==192.168.1.102 显示源地址为192.168.1.102,ip.dst==192.168.1.102, 目标地址为192.168.1.1023. 端口过滤tcp.port ==80,  端口为80的tcp.sr...
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发布博客 2019.01.10 ·
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C#完整版CRC-16校验算法 CRC-16/XMODEM x16+x15+x5+1

public UInt16 Cal_crc16(byte[] data, int size) { UInt32 i = 0; UInt16 crc = 0; for (i = 0; i &lt; size; i++) { crc = UpdateC...
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发布博客 2018.11.16 ·
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