C++引用
引用变量是一个别名,它是某个已经存在的变量的另一个名字。引用不是实体类型,C++编译器不会为引用单独分配内存空间。可以使用该引用名称或者变量名称来指向变量。不希望改变原始数据的值,可以在定义时添加const限制。
int i = 17;
int& r = i;
定义时添加&,在使用时不添加&,使用时添加&表示取地址。
引用vs指针
主要不同
- 不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存
- 一旦引用被初始化到一个对象就不能被指到另一个对象
- 引用必须在创建时被初始化
使用场景
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别名
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参数传递
和C中传递地址相比
- 不会在调用函数的时候拷贝input
- 函数内部使用方便不需要加*
- 调用函数的地方看上去可读性更好
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作为函数的返回值
返回引用可以更高效的直接使用,但是不能返回局部数据
指针和传递引用
C++ * a和*&a作为函数的参数时有什么区别_洛冰翼的专栏-CSDN博客
*& 属于传递引用,在函数里可以修改引用的值