【资源】计算机图形学 第4版

      本书是一本经典著作,这次版本更新增加了许多实践内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就,并附有使用OpenGL编写的大量程序以及各种效果图。本书共分24章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。作者首先对计算机图形学进行综述;然后讲解了二维图形的对象表示、算法及应用,三维图形的相关技术、建模和变换等;接着介绍了层次建模、动画技术、样条曲线表示、纹理处理等方面的内容,最后光照模型、颜色模型和交互输入法等。

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### 回答1: 计算机图形实用教程(第4)是一本非常优秀的计算机图形入门教程,对于理解计算机图形的基本概念和算法有非常重要的帮助。该教程包含了计算机图形的基本概念、坐标系变换、颜色模型的应用、光照、表面细节的渲染和透视等方面的内容,并且提供了各种实用的算法和代码示例,让读者能够更好地理解和应用图形。 对于想要计算机图形的同们,这本教程是非常适合的。同时,该教程也很适合于软件开发人员、动画制作人员、工业设计师以及游戏开发人员等资深专业人士使用,可以帮助他们深入了解计算机图形相关知识。 计算机图形实用教程(第4)pdf下载,可以通过一些网络资源进行下载,希望读者可以通过正规途径下载该教程,以便可以更好地习和应用计算机图形的相关技术,提高自身的技术水平及创新能力。 ### 回答2: 计算机图形实用教程(第4)是一本通过计算机技术来探索图像和图形的书籍。本书内容包括计算机图形的基础知识,3D图形,光线追踪,纹理映射,平面绘图,模拟自然物理现象等。本书不仅适合计算机图形的初者,也适合有一定基础的人士深入探究。本书采用了大量实例和案例来帮助读者更好的理解计算机图形的概念和应用。本书的作者是M. Foley, J. D.,A. Van Dam,S. K. Feiner和J. F. Hughes,他们都是计算机图形领域的知名专家。本书是图形领域的经典教材,已经出了多个本,在术界和工业界都得到了广泛的认可。 对于广大计算机图形爱好者和研究者来说,本书无疑是一本必读的权威教材。如果你想深入了解计算机图形的理论和实践知识,都可以通过本书来进一步习。对于生和教师来说,本书也可以作为教习的参考书。相关领域的从业人士,例如游戏开发、动画制作和虚拟现实等方面的工作者,都可以通过本书来提升自己的技能和知识水平。同时,本书还提供了PDF下载,方便读者在线或离线习使用。总体来说,计算机图形实用教程(第4)是一本内容丰富、思路清晰、应用广泛的图形领域的必备读物。
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