黑马程序员---Java基础--23天(网络编程之一)

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1.网络编程(概述1)
2.网络编程(概述2)
3.网络编程(网络模型)
网络模型:
OSI参考模型
TCP/IP参考模型
网络通讯要素 
     * IP地址 
     * 端口号 
     * 传输协议 
网络通讯要素 


IP地址:InetAddress 
     *  网络中设备的标识 
     * 不易记忆,可用主机名 
     * 本地回环地址:127.0.0.1  主机名:localhost 
端口号 
     * 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识 
     * 有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。 
传输协议 
     * 通讯的规则 
     * 常见协议:TCP,UDP 


TCP和UDP 


UDP 
      * 将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接 
      * 每个数据报的大小在限制在64k内 
      *  因无连接,是不可靠协议 
      * 不需要建立连接,速度快 
TCP 
      * 建立连接,形成传输数据的通道。 
      * 在连接中进行大数据量传输 
      * 通过三次握手完成连接,是可靠协议 
      * 必须建立连接,效率会稍低
4.网络编程(IP地址)
import java.net.*;


class  IPDemo
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();


//		System.out.println(i.toString());
//		System.out.println("address:"+i.getHostAddress());
//		System.out.println("name:"+i.getHostName());


		InetAddress ia = InetAddress.getByName("thinkpad-sl400");
		System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());
		System.out.println("name:"+ia.getHostName());






	}
}



5.网络编程(TCP和UDP)


UDP传输 


DatagramSocket与DatagramPacket 


建立发送端,接收端。 
建立数据包。 
调用Socket的发送接收方法。 
关闭Socket。 


 发送端与接收端是两个独立的运行程序。
6.网络编程(Socket)


Socket 


Socket就是为网络服务提供的一种机制。 


通信的两端都有Socket。 


网络通信其实就是Socket间的通信。 


数据在两个Socket间通过IO传输。
7.网络编程(Udp-发送端)
8.网络编程(Udp-接收端)


UDP传输 


DatagramSocket与DatagramPacket 


建立发送端,接收端。 
建立数据包。 
调用Socket的发送接收方法。 
关闭Socket。 


 发送端与接收端是两个独立的运行程序。
发送端 


在发送端,要在数据包对象中明确目的地 
    IP及端口。 


     DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); 
     byte[] by = “hello,udp”.getBytes(); 
     DatagramPacket dp = new DatagramPacket(by,0,by.length, 
                    InetAddress.getByName(“127.0.0.1”),10000); 
     ds.send(dp); 
     ds.close(); 




import java.net.*;


/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。,
定义一个udp发送端。
思路:
1,建立updsocket服务。
2,提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4,关闭资源。


*/




class  UdpSend
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);


		//2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 


		byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();
		DatagramPacket dp = 
			new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);


		//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
		ds.send(dp);


		//4,关闭资源。


		ds.close();


	}
}


/*
需求:
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。




定义udp的接收端。
思路:
1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
	方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。


2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5,关闭资源。


*/




class  UdpRece
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//1,创建udp socket,建立端点。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
		while(true)
		{
		//2,定义数据包。用于存储数据。
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);


		//3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
		ds.receive(dp);//阻塞式方法。
		


		//4,通过数据包的方法获取其中的数据。
		String ip = dp.getAddress().getHostAddress();


		String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());


		int port = dp.getPort();


		System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);


		}
		//5,关闭资源
		//ds.close();


	}
}



9.网络编程(UDP-键盘录入)


import java.net.*;
import java.io.*;
class  UdpSend2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();


		BufferedReader bufr = 
			new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));


		String line = null;


		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			if("886".equals(line))
				break;


			byte[] buf = line.getBytes();


			DatagramPacket dp = 
				new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10001);


			ds.send(dp);
		}
		ds.close();
	}
}






class  UdpRece2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);


		while(true)
		{
			byte[] buf = new byte[1024];
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);


			ds.receive(dp);


			String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
			String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
			


			System.out.println(ip+"::"+data);
		}
	}
}



10.网络编程(UDP-聊天)
/*
编写一个聊天程序。
有收数据的部分,和发数据的部分。
这两部分需要同时执行。
那就需要用到多线程技术。
一个线程控制收,一个线程控制发。


因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。


*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class Send implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	public Send(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds = ds;
	}




	public void run()
	{
		try
		{
			BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));


			String line = null;


			while((line=bufr.readLine())!=null)
			{
				


				byte[] buf = line.getBytes();


				DatagramPacket dp = 
					new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);


				ds.send(dp);


				if("886".equals(line))
					break;
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("发送端失败");
		}
	}
}


class Rece implements Runnable
{


	private DatagramSocket ds;
	public Rece(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds = ds;
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			while(true)
			{
				byte[] buf = new byte[1024];
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);


				ds.receive(dp);




				String ip = dp.getAddress().getHostAddress();


				String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());


				if("886".equals(data))
				{
					System.out.println(ip+"....离开聊天室");
					break;
				}




				System.out.println(ip+":"+data);
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("接收端失败");
		}
	}
}




class  ChatDemo
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
		DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);


		new Thread(new Send(sendSocket)).start();
		new Thread(new Rece(receSocket)).start();


	}
}



11.网络编程(TCP传输)

/*
演示tcp传输。




1,tcp分客户端和服务端。
2,客户端对应的对象是Socket。
	服务端对应的对象是ServerSocket。




*/




/*
客户端,
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,
就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。




需求:给服务端发送给一个文本数据。


步骤:
1,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。


*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class  TcpClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception 
	{
		//创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口
		Socket s = new Socket("192.168.1.254",10003);
		
		//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
		OutputStream out = s.getOutputStream();


		out.write("tcp ge men lai le ".getBytes());




		s.close();
	}
}




/*
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。


服务端:
1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();
	并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。
	通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
	并打印在控制台。


4,关闭服务端。(可选)




*/
class  TcpServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//建立服务端socket服务。并监听一个端口。
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);


		//通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
		while(true)
		{
		Socket s = ss.accept();


		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+".....connected");


		//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
		InputStream in = s.getInputStream();
		
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = in.read(buf);


		System.out.println(new String(buf,0,len));


		s.close();//关闭客户端.
		}
		//ss.close();
	}
}


12.网络编程(TCP传输2)
import java.io.*;
import java.net.*;
/*
演示tcp的传输的客户端和服务端的互访。


需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。


*/


/*
客户端:
1,建立socket服务。指定要连接主机和端口。
2,获取socket流中的输出流。将数据写到该流中。通过网络发送给服务端。
3,获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。
4,关闭客户端资源。


*/
class TcpClient2 
{
	public static void main(String[] args)throws Exception 
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.254",10004);
		
		OutputStream out = s.getOutputStream();


		out.write("服务端,你好".getBytes());


		
		InputStream in = s.getInputStream();


		byte[] buf = new byte[1024];


		int len = in.read(buf);


		System.out.println(new String(buf,0,len));


		s.close();
	}
}




class TcpServer2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);


		Socket s = ss.accept();


		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"....connected");
		InputStream in = s.getInputStream();


		byte[] buf = new byte[1024];


		int len = in.read(buf);


		System.out.println(new String(buf,0,len));




		OutputStream out = s.getOutputStream();




		Thread.sleep(10000);
		out.write("哥们收到,你也好".getBytes());


		s.close();


		ss.close();
	}
}


13.网络编程(TCP练习)
/*


需求:建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务单会将文本转成大写在返回给客户端。
而且客户度可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。


分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络设备,网络输出流。
而且操作的是文本数据。可以选择字符流。


步骤
1,建立服务。
2,获取键盘录入。
3,将数据发给服务端。
4,后去服务端返回的大写数据。
5,结束,关资源。


都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲。




*/
import java.io.*;
import java.net.*;


class  TransClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.254",10005);




		//定义读取键盘数据的流对象。
		BufferedReader bufr = 
			new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));




		//定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。
		//BufferedWriter bufOut = 
			//new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);






		//定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
		BufferedReader bufIn = 
			new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));


		String line = null;
		
		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			if("over".equals(line))
				break;
			
			out.println(line);
//			bufOut.write(line);
//			bufOut.newLine();
//			bufOut.flush();


			String str =bufIn.readLine();
			System.out.println("server:"+str);
			
		}


		bufr.close();
		s.close();




	}
}
/*


服务端:
源:socket读取流。
目的:socket输出流。
都是文本,装饰。






*/


class  TransServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);


		Socket s = ss.accept();
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"....connected");


		//读取socket读取流中的数据。
		BufferedReader bufIn =
			new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));


		//目的。socket输出流。将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
		//BufferedWriter bufOut = 
			//new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));


		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);


		String line = null;
		while((line=bufIn.readLine())!=null)
		{


			System.out.println(line);


			out.println(line.toUpperCase());
//			bufOut.write(line.toUpperCase());
//			bufOut.newLine();
//			bufOut.flush();
		}


		s.close();
		ss.close();


	}
}
/*
该例子出现的问题。
现象:客户端和服务端都在莫名的等待。
为什么呢?
因为客户端和服务端都有阻塞式方法。这些方法么没有读到结束标记。那么就一直等
而导致两端,都在等待。




*/


14.网络编程(TCP复制文件)


import java.io.*;
import java.net.*;


class  TextClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.254",10006);


		BufferedReader bufr = 
			new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java"));






		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);




		String line = null;
		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			out.println(line);
		}


		s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流。相当于给流中加入一个结束标记-1.


		
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));


		String str = bufIn.readLine();
		System.out.println(str);


		bufr.close();


		s.close();
	}
}
class  TextServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);


		Socket s = ss.accept();
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"....connected");




		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));


		PrintWriter out  = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);


		String line = null;


		while((line=bufIn.readLine())!=null)
		{
			//if("over".equals(line))
				//break;
			out.println(line);
		}


		PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		pw.println("上传成功");




		out.close();
		s.close();
		ss.close();


	}
}


---------------------- android培训java培训、期待与您交流! ----------------------详细请查看: http://edu.csdn.net/heima
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