px,em,rem,vw,vh之间的区别

文章讲述了像素、em、rem、vw和vh在网页设计中的作用,强调了在响应式设计中选择合适的单位对于布局一致性的重要性。像素可能导致尺寸不适应高分辨率设备,而em和rem基于相对尺寸更灵活,vw和vh则用于视窗尺寸的自适应。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一,px(像素):像素是屏幕上显示的最小单位,它是固定的,不随页面缩放而改变大小。在响应式设计中,使用像素单位可能会导致布局在不同屏幕尺寸上显示不一致。
例如:现在在你电脑上一个字为16px,大小正好,可能到比你分辨率要高的电脑上,字体16px大小不变,但是分辨率有变化,导致字体在别的电脑上可能会导致不适配的情况发生

二,em:em是相对长度单位,它是相对于父元素字体大小的倍数。如果父元素的字体大小为16px,1em就等于16px。em单位的缺点是,当嵌套元素多层时,计算起来可能会变得复杂。
例如:这个就很好理解,就是1em就是父元素的一整个字体大小,当然,嵌套的多了容易搞混,尽量不要在嵌套多个元素的时候使用em,个人认为不太好用

三,rem:rem也是相对长度单位,但它是相对于根元素(html元素)字体大小的倍数。这意味着1rem始终等于根元素的字体大小,不受父元素影响。因此,rem更适合用于响应式设计。
例如:这个跟em的区别就是他不是看父元素,而是看根元素,因为不受父元素的影响,所以适用于自适应

四,vw(视窗宽度单位):vw是相对于视窗宽度的百分比单位,1vw等于视窗宽度的1%。它常用于创建响应式布局,使元素的大小根据视窗宽度自动调整。

例如:1vw就是根据可视窗口的宽度来进行适配自动调整的。一般是用于可视窗口宽度间的适配

五,vh(视窗高度单位):vh类似于vw,不同之处在于它是相对于视窗高度的百分比单位,1vh等于视窗高度的1%。vh也常用于响应式设计中。
例如:vh跟vw是一样的,但是vh一般是用于可视窗口高度间的适配的

总的来说,rem和em是相对长度单位,而px、vw和vh是绝对或相对绝对长度单位。在网页设计中,选择合适的单位取决于具体的布局需求和设计目标。
 

### 回答1: rpx是小程序中的单位,可以根据屏幕宽度进行自适应缩放,适用于小程序开发。 px是像素单位,是网页开发中最常用的单位,不具有自适应性。 em是相对于父元素字体大小的单位,适用于网页开发中的字体大小设置。 rem是相对于根元素字体大小的单位,也适用于网页开发中的字体大小设置。 %是相对于父元素的百分比单位,适用于网页开发中的宽度、高度、边距等设置。 vhvw是相对于视口高度和宽度的单位,适用于网页开发中的响应式布局。 ### 回答2: 1. rpx:rpx 是小程序中自带的一种单位,是可以根据屏幕宽度自适应的单位,即在不同设备上展示的物理尺寸相同。rpx 的设计理念是为了满足不同屏幕分辨率下 UI 图片等素材大小的自适应,它根据设备宽度进行换算,当屏幕宽度为 750 时,1rpx 就等于 1px,当屏幕宽度小于或大于 750 时,1rpx 的值也会相应缩放或放大。在开发小程序时,如果需要让视觉稿能够自动调整到不同设备上,使用 rpx 单位是非常方便的。 2. pxpx 单位是 web 开发中最常用的单位,它是一个绝对的单位,不会因为屏幕大小而变化,是一个固定的值。 3. emem 是相对单位,它是根据自身字体大小的倍数来确定元素的大小。因为 em 的值是基于父元素的字体大小计算的,所以通常用于设置文本的字体大小。比如一个元素的 font-size 为 16px,设定它的子元素 font-size: 0.5em,则子元素字体大小为 8px。 4. rem:rem 是相对单位,它是根据根元素的字体大小来确定元素的大小,即根元素的 font-size 所对应的值。相比 em,它更为灵活,因为根元素的字体大小可以通过 JavaScript 动态改变,因此 rem 也可以方便地实现响应式布局。 5. %:百分比也是相对单位,它是相对于包含块的大小进行计算。如果一个元素的宽度为 50%,则它的宽度大小会自动调整为包含块的一半。 6. vhvwvhvw 是视口尺寸的相对单位,vh 表示视口高度的百分比,vw 表示视口宽度的百分比。如果一个元素的宽度设置为 50vw,则它的宽度将自动调整为视口宽度的一半。使用 vhvw 可以方便地实现基于视口适应的响应式布局。 ### 回答3: rpxpxem、rem、%、vwvh 都是网页开发中经常使用的单位。在网页开发中,我们经常需要根据屏幕大小和分辨率来设置文本、元素的大小和位置。这些单位的不同使用场景也不同,下面我将详细介绍各个单位的区别。 1. rpx rpx是小程序独有的单位,原意为responsive pixels,中文翻译为响应式像素。在小程序中,rpx被设计为可根据屏幕宽度自适应的单位,1rpx等于屏幕宽度的1/750。因此,rpx的使用场景主要是小程序中一些比较小的元素,如边框线、小图标等的大小或距离的设置。 2. px px是像素的意思。在Web开发中,px通常指屏幕上的一个像素点,即一个设备像素(Device Pixel)。使用px设置元素大小与距离时,元素的大小和距离不受页面缩放影响,不具备响应式设计特性。一般在设置一些固定大小元素的时候就会使用px单位。 3. em em单位是相对单位,指相对于当前元素的字体大小。例如,一个元素的字体大小为10px,那么设置它的margin为2em,表示为20pxem单位在设置字体大小时尤其有用,因为可以实现文本的相对大小调整。 4. rem rem单位也是相对单位,但是是相对于根元素的字体大小。例如,如果根元素html的字体大小为16px,那么1rem等于16px。使用rem可以实现相对大小的控制,而且可以随着页面大小的变化而变化,非常方便。 5. % 百分比单位是相对于父元素的大小。例如,如果一个元素的宽度设置为50%,则其宽度为其父元素宽度的50%。%单位在设置图片大小时比较常用,可以保证图片大小与容器大小的比例不变。 6. vwvh单位 这两个单位是针对视窗大小的相对单位。vw代表视窗宽度的百分比,vh代表视窗高度的百分比。例如,一个元素的宽度设置为50vw,表示其宽度为视窗宽度的50%。这些单位在移动端的响应式开发中用得比较多。 综上所述,各个单位的使用场景是不同的。在实际开发中,需要根据不同的情况选用不同的单位来设置元素的大小或位置。
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