java绘图-绘制图片

这里主要说的是绘制图片,所谓绘制图片,就是把外部的图片信息加载到内存然后由java编译器去绘制,总的来说感觉相比B/S开发有一些麻烦,不是说原理麻烦,他们的原理其实都一样的,不一样的是他们实现的过程的复杂程度,要重写方法,加载图片,显示图片等。但是,还是有一定的意义,还有一点要注意的是,就是路径的加载,一定不能加载错误,负责回忆出现很大的问题。

package huitu;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class H1 extends JFrame{

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		H1 c1= new H1();
	}
	MyPanel mp=null;
	public H1(){
		MyPanel mp=new MyPanel();
		this.add(mp);
		this.setSize(400,300);
		this.setVisible(true);
	}
}
class MyPanel extends JPanel{
//	重写jpanel的方法
	public void paint(Graphics g){
//		调用父类完成初始化
		super.paint(g);
//		得到图片
		Image im=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/duanwu.jpg"));
		g.drawImage(im, 50, 50, 240, 190, this);
	}
}


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