回调函数的理解

回调函数是利用函数指针实现的一直调用机制。

回调函数机制原理:

1>调用者不知道具体事件发生的时候需要调动的具体函数。

2>被调函数不知道啥时候被调用,只知道被调用后完成的任务。

3>当具体事件发生时,调用者通过函数指针调用具体函数。

注意;回调机制把调用者和调用函数分开,互不干扰。

例如;

#include <stdio.h>

typedef int(*FUNCTION)(int);

int g(int n, FUNCTION f)
{
    int i = 0;
    int ret = 0;
    
    for(i=1; i<=n; i++)
    {
        ret += i*f(i);
    }
    
    return ret;
}

int f1(int x)
{
    return x + 1;
}

int f2(int x)
{
    return 2*x - 1;
}

int f3(int x)
{
    return -x;
}

int main()
{
    printf("x * f1(x): %d\n", g(3, f1)); //g(3, f1)这种调用方式也叫做注册
    printf("x * f2(x): %d\n", g(3, f2));
    printf("x * f3(x): %d\n", g(3, f3));
}
打印结果:
20
22
-14

这个例子用来理解回调函数,有很好的帮助,相信大家一定看得懂,当然如果有不懂的地方,可以留言,我会尽我所能帮助你理解。



回调函数是将一个方法作为参数传递给另一个方法的技术。在C#中,回调函数可以用来实现底层数据接收的回调、订单支付的回调等等。以下是两个示例来帮助理解回调函数在C#中的使用: 示例1: ```csharp namespace CallBackFunction { class Program { static void Main(string[] args) { Program prog = new Program(); SumClass sc = new SumClass(); int result = sc.SetCallBack(prog.GetSum); Console.WriteLine(result.ToString()); } private int GetSum(int a, int b) { return (a + b); } } class SumClass { public delegate int Sum(int num1, int num2); public Sum OnSum = null; public void SetCallBack(Sum Parameter) { this.OnSum = Parameter; } private void CallBackFunction(int num1, int num2) { if (OnSum != null) { OnSum(num1, num2); } } private void CallBackFunction(int num1, int num2) { if(OnSum != null) { OnSum(num1, num2); } } private void CallBackFunction(int num1, int num2) { if(OnSum != null) { OnSum(num1, num2); } } private void CallBackFunction(int num1, int num2) { if(OnSum != null) { OnSum(num1, num2); } } private void CallBackFunction(int num1, int num2) { if(OnSum != null) { OnSum(num1, num2); } } private void CallBackFunction(int num1, int num2) { if(OnSum != null) { OnSum(num1, num2); } } private void CallBackFunction(int num1, int num2) { if(OnSum != null) { OnSum(num1, num2); } } private void CallBackFunction(int num1, int num2) { if(OnSum != null) { OnSum(num1, num2); } } private void CallBackFunction(int num1, int num2) { if(OnSum != null) { OnSum(num1, num2); } } } } ``` 示例2: ```csharp namespace CallBackFunction { class Program { static void Main(string[] args) { Program prog = new Program(); SumClass sc = new SumClass(); int result = sc.SumAll(prog.GetSum); Console.WriteLine(result.ToString()); } private int GetSum(int a, int b) { return (a + b); } } class SumClass { public delegate int Sum(int num1, int num2); public int SumAll(Sum sum) { //可以进行其他操作 return sum(1, 2); } } } ``` 在这两个示例中,我们可以看到回调函数的使用。在第一个示例中,通过将`GetSum`方法作为参数传递给`SetCallBack`方法来设置回调函数。在第二个示例中,通过将`GetSum`方法作为参数传递给`SumAll`方法来实现回调函数。这样,当回调函数被调用时,传递的方法将被执行并返回应的结果。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C# 回调函数个人理解和简单示例](https://blog.csdn.net/BYH371256/article/details/130658624)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值