UML(ER) manual book

图形与符号

实体

真实世界的表示(实物),负责数据的发送或者接收,通常使用矩形表示。
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处理和加工

通常使用圆圈表示数据时如何被处理,比如下订单,付款等动作。
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数据存储

通常使用两条平行线表示,表示数据在系统中的存储位置,比如物理存储,Cache等。
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数据流

数据从一个实体通过加工处理后流向下一个实体。
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