lvgl UI框架 lv_anim_path_ease_out函数

在LVGL UI框架中,lv_anim_path_ease_out函数是一个路径函数,用于创建动画效果的缓动曲线。它提供了一种缓慢开始、逐渐加速并在结束时减速的效果。

以下是lv_anim_path_ease_out函数的一般用法:

const lv_anim_path_t * lv_anim_path_ease_out(const lv_anim_path_cb_t custom_cb);

参数说明:

  • custom_cb:自定义的路径回调函数。如果不需要自定义路径函数,可以将其设置为NULL

该函数返回一个指向缓动曲线的常量指针,可用于作为动画对象(lv_anim)的路径函数。

示例代码如下所示:

// 创建一个动画对象
lv_anim_t anim;
lv_anim_init(&anim);

// 设置路径函数为 lv_anim_path_ease_out
lv_anim_set_path(&anim, lv_anim_path_ease_out);

// 设置其他动画参数
lv_anim_set_var(&anim, obj);
lv_anim_set_exec_cb(&anim, (lv_anim_exec_xcb_t)anim_cb);
lv_anim_set_values(&anim, start_value, end_value);
lv_anim_set_time(&anim, duration);

// 启动动画
lv_anim_start(&anim);

在这个示例中,首先创建了一个动画对象 anim。然后使用 lv_anim_set_p

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