stm32 flash读写

这篇博客主要介绍了如何在STM32上进行Flash的读写操作,包括清除标志位、擦除页面和写入数据。同时强调了在进行Flash操作时必须遵循的规则,如'线擦除,后写入'原则,并提到了STM32 Flash的限制,如以页为单位的擦除和16位半字宽度的写入要求,以及防止过度擦写导致的寿命问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

static void RCC_Configuration(void);

/********************************************************************
* 函数名 : main
* 函数描述 : Main 函数
* 输入参数 : 无
* 输出结果 : 无
* 返回值 : 无
********************************************************************/
int main(void)
{
u32 cnt = 0;
u16 data[5] = {0x0001, 0x0002, 0x0003, 0x0004, 0x0005};

/* 初始化 RCC 寄存器组 */
RCC_Configuration();
/* 开启 HSI */
RCC_HSICmd(ENABLE);
/* 解锁 FLASH 控制块*/
FLASH_Unlock();
/* 清除一些标志位 */

/*
*FLASH_FLAG_EOP flash操作结束标志位
*FLASH_FLAG_PGERR flash编写错误标志位
*FLASH_FLAG_WRPRTERR flash页面写错误标志位
*/
FLASH_Cl

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

全职编程-叶逆天

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值