codeforces 424E Colored Jenga (状态压缩,概率dp用hash记忆优化搜索)

该博客介绍了如何解决Codeforces 424E题目的Jenga游戏问题。游戏涉及最多6层、3种颜色的积木,每次按特定概率抽取木块并重新放置。博主使用状态压缩和哈希存储策略来处理数量级过大的状态,并采用记忆优化的搜索方法来解决递归问题。在本地和Codeforces平台上,该算法都表现出高效性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题意:

给出以最多6层的积木,每层可以由三个木块拼成,总共有三种颜色的木块,开始时给出了积木的排列情况,我们每次可以从积木中抽一块木块,抽木块的规则是投骰子,骰子分别投到red,blue,green,的概率为1/6,1/3,1/3.每次投骰子都要花费一分钟,如果投到的颜色不存在就等一分钟不操作。注意的是要保证不能从顶部抽,并且抽木块时不能让整个积木倒了,要保证不倒中间的木块必须存在,每次抽出的木块放到木块的顶部。现在要求到不能抽木块位置的时间期望。

题解:

这题要用状态压把整个积木的状态保存下来,但是很明显数组是存不了的,ll大小的状态量,那么我们考虑用hash来存,并且hash连同把dp的值也存进去。因为这题情况很多递推真心没法写啊,只能用记忆优化,搜索比较好操作点(算了,但我没说,搜索也很难写),用hash存状态的方法我只在插头dp中见到,这题真棒!在自己电脑上跑了7秒,在cf上竟然神一般1.9s。

#include<iostream>
#include<math.h>
#include<stdio.h>
#include&l
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