来源:https://www.ctolib.com/docs//sfile/effective-cpp/3.html
下面记录我的理解:
CPP = 【C】 + 【Object-Oriented CPP】 + 【Templete 】+【STL】
【C】
c是cpp最基础的根源,提供给cpp语言最基础的特性:模块,语句,预处理,内建类型,数组,指针等。
cpp是对c的延续与扩充,强化了c的一部分特性,使其能完成一些高级的解决问题的办法。
【Object-Oriented CPP】面向对象设计
面向对象设计是Cpp的核心设计理念(我们常说的cpp的基本特性封装,继承,多态都是这里做到的:),
增加类,构造函数,析构函数,动态绑定等很多面向对象的特性。
【Templete 】
template提供了是cpp泛型编程的特性,可以让类型抽象化,写出与类型无关的代码。
这一部分对于大部分程序员来说,基本使用场景不多,但后面的语言发展有大量使用模板编程,例如cpp11的强大特性Variadic Templates
【STL】
严格来说 STL是template的十分优秀的实现,Standard Template Library 名副其实!
STL提供了 容器,迭代器,内存分配器,算法,仿函数六大组件,极大地方便了开发者学习和使用。
其中迭代器和仿函数是以C 的指针为原型,这些组件的实现都是template。
理解例子:
1、使用内建类型时(c的特性),通常传值比传引用高效;
2、使用Cpp的面向对象时,传引用通常比较高效(注意:是否加const);
3、编写与类型无关的代码时,使用Template;
4、STL提供六大组件,适用于很多场景;