系统调用是什么,你用过哪些系统调用

参考回答:1)概念:在计算机中,系统调用(英语:system call),又称为系统呼叫,指运行在使用者空间的程序向操作系统内核请求需要更高权限运行的服务。系统调用提供了用户程序与操作系统之间的接口(即系统调用是用户程序和内核交互的接口)。操作系统中的状态分为管态(核心态)和目态(用户态)。大多数系统交互式操作需求在内核态执行。如设备IO操作或者进程间通信。特权指令:一类只能在核心态...
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参考回答:

1)概念:

在计算机中,系统调用(英语:system call),又称为系统呼叫,指运行在使用者空间的程序向
操作系统内核请求需要更高权限运行的服务。系统调用提供了用户程序与操作系统之间的接口(
即系统调用是用户程序和内核交互的接口)。

操作系统中的状态分为管态(核心态)和目态(用户态)。大多数系统交互式操作需求在内核态
执行。如设备IO操作或者进程间通信。特权指令:一类只能在核心态下运行而不能在用户态下运
行的特殊指令。不同的操作系统特权指令会有所差异,但是一般来说主要是和硬件相关的一些指
令。用户程序只在用户态下运行,有时需要访问系统核心功能,这时通过系统调用接口使用系统
调用。

应用程序有时会需要一些危险的、权限很高的指令,如果把这些权限放心地交给用户程序是很危
险的(比如一个进程可能修改另一个进程的内存区,导致其不能运行),但是又不能完全不给这些
权限。于是有了系统调用,危险的指令被包装成系统调用,用户程序只能调用而无权自己运行那
些危险的指令。另外,计算机硬件的资源是有限的,为了更好的管理这些资源,所有的资源都由
操作系统控制,进程只能向操作系统请求这些资源。操作系统是这些资源的唯一入口,这个入口
就是系统调用。

2)系统调用举例:

对文件进行写操作,程序向打开的文件写入字符串“hello world”,open和write都是系统调用。如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#includ
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