Help Jimmy
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Description
"Help Jimmy" 是在下图所示的场景上完成的游戏。
场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。
Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。
设计一个程序,计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。
场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。
Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。
设计一个程序,计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。
Input
第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。每组测试数据的第一行是四个整数N,X,Y,MAX,用空格分隔。N是平台的数目(不包括地面),X和Y是Jimmy开始下落的位置的横竖坐标,MAX是一次下落的最大高度。接下来的N行每行描述一个平台,包括三个整数,X1[i],X2[i]和H[i]。H[i]表示平台的高度,X1[i]和X2[i]表示平台左右端点的横坐标。1 <= N <= 1000,-20000 <= X, X1[i], X2[i] <= 20000,0 < H[i] < Y <= 20000(i = 1..N)。所有坐标的单位都是米。
Jimmy的大小和平台的厚度均忽略不计。如果Jimmy恰好落在某个平台的边缘,被视为落在平台上。所有的平台均不重叠或相连。测试数据保证问题一定有解。
Jimmy的大小和平台的厚度均忽略不计。如果Jimmy恰好落在某个平台的边缘,被视为落在平台上。所有的平台均不重叠或相连。测试数据保证问题一定有解。
Output
对输入的每组测试数据,输出一个整数,Jimmy到底地面时可能的最早时间。
Sample Input
1 3 8 17 20 0 10 8 0 10 13 4 14 3
Sample Output
23
先用结构体储存一下每块板子的信息,包括高度h、左右端位置l, r和小人从左右端是否已经掉到其他板子上visl, visr,再根据板子的高度从高到低排序,值得一提的是,小人所在的起点我们也可以看作一块左右端点相同的板子,方便接下来的操作。
struct xx{
int l, r, h, visl, visr;
}a[1001];
状态转移:
dp[i][0]、dp[i][1]分别表示到达第i块板子左右端点的最短时间,如果从第j块板子可以落到第i块板子上,就更新一下dp[i][0]和dp[i][1]的数值,并且用visl、visr标记,因为从一块板子落下至多有可能到达另一块板子。
if(!a[j].visl && a[j].l >= a[i].l && a[j].l <= a[i].r){
a[j].visl = 1;
dp[i][0] = min(dp[i][0], dp[j][0] + a[j].l-a[i].l + a[j].h-a[i].h);
dp[i][1] = min(dp[i][1], dp[j][0] + a[i].r-a[j].l + a[j].h-a[i].h);
}
if(!a[j].visr && a[j].r >= a[i].l && a[j].r <= a[i].r){
a[j].visr = 1;
dp[i][0] = min(dp[i][0], dp[j][1] + a[j].r-a[i].l + a[j].h-a[i].h);
dp[i][1] = min(dp[i][1], dp[j][1] + a[i].r-a[j].r + a[j].h-a[i].h);
}
有一点需要注意一下,小人不一定是从高度最低的那块板子落下,最后还要便利一遍所有可以到达地面的板子取最小值。
完整代码:
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <string.h>
using namespace std;
int t;
int N, X, Y, MAX;
struct xx{
int l, r, h, visl, visr;
}a[1001];
int dp[1001][2];
bool cmp(xx a, xx b){
return a.h > b.h;
}
int main(){
scanf("%d", &t);
while(t--){
scanf("%d%d%d%d", &N, &X, &Y, &MAX);
a[0].l = a[0].r = X, a[0].h = Y, a[0].visl = a[0].visr = 0;
for(int i = 1; i <= N; i++){
scanf("%d%d%d", &a[i].l, &a[i].r, &a[i].h);
a[i].visl = a[i].visr = 0;
}
sort(a, a+N+1, cmp);
dp[0][0] = dp[0][1] = 0;
for(int i = 1; i <= N; i++){
dp[i][0] = dp[i][1] = 0x3f3f3f3f;
for(int j = i-1; j >= 0 ; j--){
int hh = a[j].h-a[i].h;
if(hh <= MAX){
if(!a[j].visl && a[j].l >= a[i].l && a[j].l <= a[i].r){
a[j].visl = 1;
dp[i][0] = min(dp[i][0], dp[j][0] + a[j].l-a[i].l + hh);
dp[i][1] = min(dp[i][1], dp[j][0] + a[i].r-a[j].l + hh);
}
if(!a[j].visr && a[j].r >= a[i].l && a[j].r <= a[i].r){
a[j].visr = 1;
dp[i][0] = min(dp[i][0], dp[j][1] + a[j].r-a[i].l + hh);
dp[i][1] = min(dp[i][1], dp[j][1] + a[i].r-a[j].r + hh);
}
}
}
//printf("dp[%d][0] = %d, dp[%d][1] = %d\n", i, dp[i][0], i, dp[i][1]);
}
int ans = 0x3f3f3f3f;
for(int i = 0; i <= N; i++){
if(!a[i].visl && a[i].h <= MAX) ans = min(ans, dp[i][0] + a[i].h);
if(!a[i].visr && a[i].h <= MAX) ans = min(ans, dp[i][1] + a[i].h);
}
printf("%d\n", ans);
}
}